Найдена и опубликована «Мегаигра» Bandersnatch для Sinclair QL

Умельцы с The Sinclair QL Forum нашли картридж с игрой Bandersnatch, которая долгое время считалась утерянной, вытащили оттуда практически всю информацию (за исключением двух плохих «секторов») и даже умудрились сделать относительно играбельный образ для запуска на компьютере Sinclair QL или любом его эмуляторе.

Bandersnatch — достаточно известный vaporware-продукт, который наряду с ещё пятью Мегаиграми активно рекламировался компанией Imagine Software в первой половине 80-х. Предполагалось, что эти самые Мегаигры выйдут на ZX Spectrum и буду настолько масштабны и великолепны, что даже потребуют специального картриджа для нормальной работы. По этой причине их планировалось продавать за £ 40 при тогдашней средней цене за игру в районе £ 6-12. Но этим мечтам Imagine не суждено было сбыться — компания обанкротилась и идея Мегаигр канула в лету.

Из пепла Imagine возродилась компания Finchspeed - она выкупила права на Bandersnatch, продала опцион Sinclair Research Ltd. и по требованию последней переделала игру для компьютера Sinclair QL, который отчаянно нуждался в новом софте. Но даже это не помогло — Finchspeed закрылась, Sinclair QL с треском провалился, а Клайв Синклер вообще продал права на торговую марку Sinclair компании Amstrad. В этой суете всем было откровенно не до Bandersnatch, поэтому игра так и не появилась в продаже.

Найдена и опубликована «Мегаигра» Bandersnatch для Sinclair QLНайдена и опубликована «Мегаигра» Bandersnatch для Sinclair QL

Однако на этом Дэйв Лоусон и Ян Хизернигтон из Imagine Software не угомонились — после Finchspeed они вместе с Джонатаном Эллисом основали небезызвестную компанию Psygnosis, которая всё-таки довела дело до конца и выпустила злосчастную Мегаигру под названием Brataccas на Amiga, Atari ST и Macintosh. Графика похорошела, хотя осталась узнаваемой, да и геймплей перекочевал более-менее без изменений.

Короче говоря, конец у этой истории вполне себе счастливый. Bandersnatch и в 80-е умудрилась-таки добраться до игроков, а сейчас и вовсе предстаёт перед ними в своём пусть и не изначальном, но хотя бы промежуточном облике. Работа над восстановлением игры ещё ведётся на вышеупомянутом форуме — именно оттуда можно скачать последнюю версию и попытаться её на чём-нибудь запустить.

Теги: Sinclair QL, ZX Spectrum

Обновилась игра Jetpac Wars для Commodore 64

Аркада Jetpac вышла в 1983 году на ZX Spectrum и сразу полюбилась публике — её даже назвали игрой года на Golden Joystick Awards. В ней предлагалось летать на реактивном ранце и собирать сначала куски своей ракеты, а потом и топливо для неё, попутно отстреливая лазером разноцветных инопланетян.

Чуть позже игра появилась ещё на двух платформах: Commodore VIC-20 и BBC Micro. А вот Commodore 64 разработчики из Ultimate Play The Game обошли стороной. Видимо, поэтому энтузиаст под ником MSCIFU решил сделать для этого компьютера свою версию Jetpac, но подошёл творчески и вместо прямого порта сделал мультиплеер для двух игроков.

Получившийся проект называется Jetpac Wars — выглядит и ощущается как та самая аркада, только теперь сражаться нужно не против пришельцев, а друг с другом. Ракету собирать тоже не нужно — фактически, остаётся лишь летать и стрелять в коллегу-космонавта. Автор понемногу улучшает игру и выпускает новые версии; например, недавно вышла третья. Теперь, как и в оригинале, нужно пополнять запас топлива, а проигравший герой взрывается. Хоть улучшения и не очень существенные, всё же любопытно, что добавится в последующих обновлениях.

Скачать Jetpac Wars можно с сайта CSDb.

Теги: Commodore 64

Вышла превью-версия платформера Bacillus для C64

Торстен Джордан выпустил превью-версию своего платформера Bacillus, который находится в разработке для Commodore 64. Цветовая гамма у игры откровенно так себе (коричневый цвет доминирует над всеми остальными), звуков нет, музыки тем более, а геймплей пока что чересчур однообразен — двигаемся слева направо, прыгаем на врагов, собираем что-то полезное.

Однако с технической стороны Bacillus сделана неплохо — тут вам и плавный параллаксный скроллинг в обе стороны, и грамотное сочетание аппаратных спрайтов с программными, и большое количество объектов на экране. Не Mayhem in Monsterland, конечно (в первую очередь по причине визуала), но тоже неплохо.

Когда именно игра выйдет в свет, разработчик не сообщает. А скачать превью можно с сайта CSDb — как водится, сразу с трейнером. Или посмотреть ролик:

Теги: Commodore 64

Стартовал конкурс на лучшую игру для Amstrad CPC

Стартовал ежегодный и уже пятый по счёту конкурс по созданию игр для Amstrad CPC 464 под названием #CPCRetroDev 2017. Проводит его испанский Университет Аликанте, и на этот раз организаторы обещают раздать победителям аж целых € 1 100 в качестве призов. Распределены эти деньги будут так:

Лучшая игра:

  • € 300 — Первое место
  • € 175 — Второе место
  • € 100 — Третье место
  • € 50 — Четвёртое место
  • € 25 — Пятое место

Лучшая игра, созданная студентом Университета Аликанте:

  • € 100 — Первое место
  • € 50 — Второе место

Спецпризы:

  • € 100 — Лучшая музыка
  • € 100 — Самая смешная игра
  • € 100 — Лучший искусственный интеллект

Каждая игра будет оцениваться авторитетным жюри по следующим параметрам: интересность, техническое исполнение, искусственный интеллект, графика, музыка и звук. В жюри сидят не последние люди с испанской ретро-сцены: редакция журнала Retro Maniac, авторы подкаста El Mundo del Spectrum, студия Devilish Games и так далее. За реверансы в сторону игры Phantis (Game Over 2) обещаны дополнительные очки в честь 30-летия оной.

Ну а распределением спецпризов займутся три человека — композитор Цезарь Астудилло и программисты Карлос Абриль и Пабло Ариза. Видимо, и деньги они будут тратить из собственного кармана.

Организаторы конкурса обещают по его завершению выпустить кассету со всеми присланными на него работами. А немецкая компания RetroSpiel даже взялать официально издать игры от двух выбранных ею команд. Разумеется, авторам придётся доработать свои детища до состояния «Расширенная версия», чтобы продажа их за деньги имела смысл.

Заявки принимаются до 31 октября 2017 года включительно (до 22:59 по московскому времени), а вручение призов состоится 10 ноября в 17:00. Почитать подробнее о правилах конкурса можно здесь — там более подробно расписаны правила и указано, куда именно и в каком виде нужно засылать свои игры.

А вот несколько ссылок на средства разработки для Amstrad CPC, любезно предоставленных огранизаторами:

Теги: Amstrad CPC

Mega Maker — фанатский редактор уровней для Mega Man X

Фанаты сериала Mega Man, устав ждать подарка от Capcom в виде новой игры (последняя номерная часть Mega Man X вышла аж 13 лет назад), взяли дело в свои руки и уже 15 июля выпустят в свет проект Mega Maker.

Программа предназначена для создания уровней на основе «кирпичиков» из шести классических восьмибитных игр про Мегамена. Итого получается 129 тайлсетов, 40 фонов, 29 объектов, 46 врагов, 12 боссов, 63 музыкальных трека и 26 спецоружия (два из них — новые, плюс есть возможность кастомизации старых). Уровни можно будет загружать на сервер, делая достоянием общества, и скачивать чужие, разумеется.

В общем и целом, принцип такой же, как и у Super Mario Maker, только то был официальный релиз от Nintendo, а тут пришлось трудиться фанатам. Остаётся надеяться, что Capcom поступит по-человечески и не заставит авторов убрать своё детище из Сети. А даже если и заставит, будет уже поздно — программа наверняка успеет расползтись по разным ресурсам.

Скачать Mega Maker можно будет на официальном сайте уже через пять дней. А ещё авторы собирают деньги на поддержание сервера для хостинга уровней — все желающие помочь им деньгами могут проследовать на Patreon. Для закрепления всей этой информации посмотрите трейлер проекта:

Теги: NES, Windows

Скролл-шутер XeO3 от автора «Леммингов» тоже выйдет на ZX Spectrum Next?

Автор серии Lemmings Майкл Дэйлли, в данный момент работающий над портом первой части на ZX Spectrum Next, явно подумывает ещё и о том, как бы перенести на этот компьютер свой скролл-шутер XeO3 («Триоксид ксенона»).

Оригинальная игра, правда, так до сих пор и не вышла в свет — последняя «тест-демо-версия» для Commodore Plus/4 датирована аж 2008 годом, да и та не качается. Известно лишь, что Майк умудрился по-быстрому сделать версию для Commodore 64 (примерно в той же стадии готовности), а другие люди работали над портами на Amstrad CPC и ZX Spectrum.

Будет весело, если выход ZX Spectrum Next всё-таки подтолкнёт Майка доделать свой долгострой, и XeO3 выйдет более-менее одновременно на пяти платформах (если базовый «Спектрум» и Next считать за две разные). В данный момент на Next перенесена первая карта, работает скроллинг и аппаратные спрайты. Выглядит это вот так (важно помнить, что никаким геймплеем и дизайном здесь не пахнет, это всего лишь исследование автором новой платформы):

Теги: ZX Spectrum, ZX Spectrum Next

Данжен-кроулер Grimoire Heralds of the Winged Exemplar вот-вот выйдет в Steam

Огромный данжен-кроулер Grimoire Heralds of the Winged Exemplar готовится к появлению в продаже. Разработчик Кливленд М. Блэйкмор обещает нам 600 часов геймплея, больше 244 локаций и 1000 предметов, а также 14 рас. Ничего удивительного, ведь создавалась игра долгие 20 лет!

Как и полагается инди-проекту такого масштаба, дата релиза постоянно передвигается — 8 июля фанаты уже было приготовились получить то, что они так долго ждали, но вместо выхода игры получили сообщение примерно такого содержания: «...моя жена купила мне отдельный унитаз и поставила под кресло, теперь я могу совсем не отвлекаться. Я почти... доделал... нужно только выяснить, как будет работать версия № 10209373739829, так как я не уверен, что всё в порядке после замены предмета № 0928434923098...»

Новая дата выхода неизвестна — сейчас Valve проверяет контент данжен-кроулера перед его выходом. Планируется, что стоить игра будет $ 39,95. Скрасить ожидание можно, заглянув на страницу проекта в Steam и просмотром трейлера с описанием всех особенностей Grimoire Heralds of the Winged Exemplar:

Теги: Windows, Steam

Создатель Lemmings делает версию для ZX Spectrum Next

Майк Дэйлли, один из создателей игровой серии Lemmings (вторым был Дэвид Джонс), пополнил ряды известных разработчиков, которые не прочь заняться программированием для ZX Spectrum Next.

Прямо сейчас Майк делает Next-версию первой части Lemmings, и выглядеть она будет, конечно же, в разы красивее монохромного варианта для обычного «Спектрума». Графика явно берётся из оригинала, вышедшего на компьютере Amiga, и Next, судя по выложенному ролику, без особых проблем справляется как с отображением большого количества цветов, так и со скроллингом. Точнее, скроллинг всё-таки не очень ровный, но это по той простой причине, что Майк ещё даже не брался за оптимизацию и вообще впервые имеет дело со «Спектрумом».

Мы будем внимательно следить за процессом разработки (например, на форуме Next) и сообщим, когда появится хоть что-то, похожее на настоящую игру. А пока — несколько скриншотов из текущей ранней версии:

Теги: ZX Spectrum, ZX Spectrum Next

Найден и опубликован прототип Rayman для SNES

Спустя 20 с лишним лет всплыл прототип самой первой игры про знаменитого Рэймана, которая должна была выйти на приставке SNES, но по каким-то причинам так и не увидела свет. Прототип играбельный, но очень куцый — налицо симпатичный, хоть я мрачноватый фон, отличная анимания главного героя, параллаксный скроллинг и высокая частота кадров. Больше нет ничего — ни врагов, ни звуков, ни каких-то ещё уровней. Тем не менее, можно заключить, что если бы первая часть Rayman вышла на SNES, игру наверняка бы ждал успех.

Увы, не сложилось — впервые Рэйман появился на Atari Jaguar лишь в 1995 году, а потом перепрыгнул на Sega Saturn и Sony PlayStation. Известно, что этот коротенький прототип был практически доделан до стадии полноценной игры, но в какой-то момент, видимо, было принято решение сменить платформу на более перспективную. В этом свете выбор именно Jaguar выглядит особенно иронично.

Картридж с прототипом нашёл у себя в подвале создатель Рэймана Мишель Ансель, но оцифровкой занимался Омар Корнат — один из основателей студии Lizardcube, автор отличного платформера Wonderboy: The Lizard's Trap и владелец популярного сайта SMS Power. Омар выложил ROM с этой демкой на Dropbox, но скачать его можно и с «Идеального пикселя». А если лень возиться с эмуляторами — просто посмотрите ролик:

Теги: SNES