Энтузиаст улучшает Link: The Faces of Evil — игру из вселенной Zelda, вышедшую не на приставке Nintendo

Чего-то не удумают наши разработчики — то Castlevania на ZX Spectrum перенесут, то Resident Evil на Mega Drive, а теперь так и вовсе решили исправить самые критичные недостатки печально известного платформера Link: The Faces of Evil, вышедшей много лет назад на ещё более печально известной приставке Philips CD-i.

Энтузиаст с ником vanek1296 уже несколько месяцев делает так называемый Director's Cut (хотя технически это просто фанатская версия игры) для Windows. Делает на движке Game Maker 8.0 Pro, так что владельцам настоящих CD-i и других платформ не повезло. Или повезло — это как посмотреть.

О том, что представляет собой оригинальная Link: The Faces of Evil, неплохо рассказал Джеймс Рольф, также известный как Angry Video Game Nerd в 61-м эпизоде своего шоу. Если вкратце, то в игре яростно хромали управление и анимация, а анимационные заставки так вообще не вызывали ничего, кроме смеха вперемежку с ужасом.

Большую часть недостатков (кроме заставок, разумеется), vanek1296 уже исправил или собирается исправить в ближайшем времени. Вот далеко не полный список улучшений:

  • увеличена скорость передвижения персонажа;
  • при нажатии кнопок прыжка и приседания персонаж проваливается на платформу ниже;
  • верёвку можно использовать для перехода на более высокую платформу не только в пещерах;
  • улучшена физика прыжков (персонаж прыгает выше и не зависает в середине прыжка во время удара);
  • для инвентаря и перехода по локациям предусмотрены отдельные кнопки;
  • для убийства определённых врагов будут использоваться апгрейды меча вместо предметов;
  • битвы с боссами станут сложнее.

Скачать последнюю на сегодняшний день бету Director's Cut можно с «Яндекс.Диска», а следить за разработкой — на форуме GcUp. Как только игра дойдёт до релиза, мы обязательно об этом сообщим, а заодно понадеемся, что вслед за Link: The Faces of Evil наш энтузиаст возьмётся улучшать Zelda: The Wand of Gamelon — точно такой же по геймплею сиквел с Зельдой в главной роли.

А вот ролик с геймлеем:

Скролл-шутер Terra Cresta выйдет на Sega Mega Drive

Японский разработчик, называющий себя не иначе как Nendo Studio (это совершенно нормально для многих ретро- и инди-девелоперов), выложил на своём YouTube-канале видеоролик с игровым процессом скролл-шутера Terra Cresta для Sega Mega Drive.

Изначально эта игра вышла на игровых автоматах в 1985 году, а потом была перенесена на NES, Commodore 64, ZX Spectrum и Sharp X68000. Одним из важных отличий Terra Cresta от товарок по жанру является возможность не просто улучшать свой корабль с помощью найденных апгрейдов, но и в любой момент отделять их от себя, чтобы стрелять по врагам сразу в нескольких направлениях.

Версия для Mega Drive выглядит очень даже неплохо; известно, что автор делает её на популярном движке SGDK:

Проблема лишь в одном — неизвестно, доведёт ли разработчик этот проект до конца. На его канале лежит куча роликов других потенциально интересных портов, которые пока что так и не воплотились в жизнь: Xevious, Dragon Quest, Legend of Kage, Fantasy Zone и Gradius II. Не исключено, что Terra Cresta ожидает та же судьба — выйдет пара роликов и всё заглохнет.

Впрочем, есть у товарища и более-менее законченные проекты — все они выложены на сайте Nendo Studio. Так что терять надежду пока рановато.

Теги: Sega Mega Drive

Mr. Wong's Loopy Laundry — большой переполох в маленькой прачечной

Питер Ваас наконец-то доделал порт игры Mr. Wong's Loopy Laundry для Commodore 64, находившийся в разработке почти десять лет (превью появилось в 2008-м). Оригинал вышел в 1984 году на ZX Spectrum, а потом был перенесён на MSX и Amstrad CPC.

Что ж, теперь и владельцы C64 смогут сыграть за работника прачечной Мистера Вонга, который должен помочь своего боссу постирать всё бельё, избегая при этом одержимого какими-то бесами утюга и прочих хозяйственных принадлежностей.

Скачать игру можно на CSDb или с нашего сайта.

Mr. Wong's Loopy Laundry — большой переполох в маленькой прачечнойMr. Wong's Loopy Laundry — большой переполох в маленькой прачечной

Теги: Commodore 64

Вышли бесплатные номера журналов The Spectrum Show и RETRO

Мы обычно не пишем про новые выпуски журналов на ретро-тематику, но тут практически одновременно вышли два свежих номера известных изданий, так почему бы не сделать небольшое исключение?

Во-первых, появился 19-й выпуск издания The Spectrum Show за авторством Пола Дженкинса — того самого, что делает одноимённый цикл роликов на YouTube. Если вы по какой-то странной причине не смотрели ни единого выпуска The Spectrum Show, то немедленно исправляйтесь — начните с последнего, 66-го, а потом можете наверстать упущенное. Что до журнала, то его его можно без проблем скачать, щёлкнув по обложке:

Во-вторых, авторы журнала RETRO, существующего как в бумажном, так и в электронном виде, внезапно расщедрились и сделали 13-й выпуск бесплатным. Чтобы заполучить этот подарок, нужно сходить на страницу покупки журнала, добавить его в корзину, а уже там ввести промо-код R137BX2NYFTT. Остальное — дело техники, разобраться несложно.

RETRO изначально задумывался как ультимативный журнал о ретро-играх — в его создании принимали участие люди, работавшие в старых изданиях на игровую тему. Деньги на него собирались на «Кикстартере» и журнал успешно выходил какое-то время, однако качество текстов и общая политика партии оставляли желать лучшего.

В итоге у RETRO сменились владельцы, а журнал было решено «перезапустить». Нынешняя бесплатная раздача — явно одна из попыток вернуть старую аудиторию и привлечь новую. Так что смело щёлкайте по обложке, совершайте описанные выше действия и решайте сами, стоит ли журнал своих денег (обычно электронная версия стоит $ 2,99):

Теги: ZX Spectrum

Multiverse — новый платформер для MSX и ColecoVision с двумя героями и двумя мирами

Студия Hikaru Games, о чьей RPG под названием Children of the Night мы писали буквально вчера, уже несколько месяцев делает ещё одну игру — Multiverse.

По жанру это, скорее, платформер с периодической стрельбой по врагам, но всё равно довольно объёмный — порядка 128 комнат в двух совершенно разных вселенных. Управлять при этом нужно будет двумя персонажами — мальчиком Монти и его псом Найсмуном. Из-за взрыва в лаборатории отца Монти неразлучные друзья оказались в разных мирах — один на Терре, а другой в Сказке. Теперь мальчику и собаке нужно найти все модули устройства под названием ВИХРЬ, которое позволит им вернуться домой.

Забавно, что в текущем варианте игра требует для работы всего 1 Кбайт ОЗУ — ведь именно такие требования выдвигает ColecoVision. Но как только дело дойдёт до серьёзного портирования на MSX, разработчики наверняка воспользуются преимуществами этой платформы, а то и задействуют мощности MSX2. Релиз Multiverse назначен на 2018 год — более точную дату в Hikaru Games назвать затрудняются.

Теги: MSX, ColecoVision

Forest of Doom — ролевая игра для TRS-80 CoCo

Товарищ по имени Д. Брюс Мур выпустил фэнтезийную ролевую игру для TRS-80 Color Computer под названием Forest of Doom. В ней вам доведётся войти в таинственный и полный опасностей лес, чтобы вернуть похищенный злодеями королевский скипетр. А для этого надо будет не только исследовать окружающий мир, но и сражаться с монстрами, колдунами и прочей нечистью.

Увы, прямо сейчас сыграть в Forest of Doom не выйдет, потому что бесплатно вам игру никто не отдаст. Чтобы получить ссылку на скачивание, нужно сначала купить официальное руководство по этой RPG, а оно стоит почти $ 15 (плюс доставка). Если вам не терпится обзавестись свежим релизом для TRS-80 CoCo, то вперёд, с песней — в нагрузку получите ещё и MP3-саундтрек. Остальным же проще дождаться снижения цены или хотя бы появления электронной версии этого руководства.

Зато автор обещает подарить первому, кто пройдёт игру, фирменную кружку. Вот такую:

Ну а вы пока можете посмотреть последний трейлер, в котором хотя бы есть очень короткие кусочки геймплея:

Jet Power Jack — красивая аркада для ZX Spectrum с мультиколором

Робин Верхаген-Гест медленно, но верно доделывает свою первую игру для ZX Spectrum, которую начал ещё в ноябре 2016 года. И это, представьте себе, порт аркады Jet Power Jack, изначально появившейся на BBC Micro, а впоследствии портированной на Commodore 64. В ней нужно летать на джетпаке по экранам, собирать топливные ячейки и относить их на свою летающую тарелку.

Игру Робин делает на движке Nirvana+, то есть с активным использованием мультиколора. В итоге на «Спектруме» со всеми его ограничениями Jet Power Jack выглядит куда красочнее, чем на изначальных платформах. Что удивительно, анимация тоже лучше, хотя многие авторы игр с мультиколором частенько предпочитают не заморачиваться и передвигать персонажей «познакоместно», а не попиксельно.

Некоторое количество игровых элементов Робин позаимствовал из C64-версии; оттуда же взял и замечательную музыку. Нам довелось поиграть в практически готовую версию Jet Power Jack (спасибо автору за копию), и сказать можно лишь одно — игра довольно сложная (как и оригинал), но выглядит, звучит и управляется на ура. Вот парочка скриншотов:

Релиз запланирован на конец 2017 года — сначала Jet Power Jack появится в онлайн-магазине Bumfun Software на настоящей кассете и возможно, в электронном виде, а уж как-нибудь потом, возможно, будет выложена и в свободный доступ. Разумеется, игра потребует для работы ZX Spectrum со 128 Кбайт ОЗУ. Изначально предполагается поддержка только фирменных «Спектрумов», но поскольку у автора есть ZX-Uno, он не исключает появления версий для «Пентагона-128К».

Заодно нам удалось расспросить Робина о его дальнейших планах, и выяснилось, что в разработке находится ещё одна игра на движке Nirvana+ — порт некой классической игры с Atari 2600. Она готова уже на 70%, и хочется верить, что подробности воспоследуют уже в ближайшее время. Ну а потом Робин хочет портировать на ZX Spectrum ещё две игры из «золотого века» игровых автоматов. Первая будет сделана для ULAplus (то есть с поддержкой 64 цветов из палитры в 256 цветов), а вторая — для ZX Spectrum Next (с использованием 256-цветных спрайтов и кучи других возможностей).

Что ж, пожелаем автору удачи и будем ждать релиза Jet Power Jack — игра того явно стоит.

Теги: ZX Spectrum

Опубликован трейлер Children of the Night — ролевой игры про Дракулу на MSX

Студия Hikaru Games, взявшая первое место на конкурсе MSXdev'07 со своей игрой Caos Begins, выложила трейлер своего нового проекта для MSX под названием Children of the Night.

Эта ролевая игра про знаменитого графа Дракулу вышла на ColecoVision примерно год назад, а теперь силами самих разработчиков портируется на MSX и MSX2. Да, расширенные графические возможности второго поколения этого компьютера обязательно будет задействованы, поэтому версия для MSX2 выйдет на MegaROM-картридже объёмом в 2 Мбита. Авторы обещают кучу часов геймплея и огромный мир — один из самых больших на платформе.

А вот и трейлер:

Теги: MSX

Breakanoid — новый «арканоид» для ZX Spectrum

Дуглас Бэгнэлл сделал на движке AGD игру редкого сегодня жанра — клон Arkanoid и Breakout. Называется она Breakanoid, что как бы намекает на корни, да и по геймплею — чистейшей воды «арканоид», как не погляди.

До лучших представителей жанра, выходивших на ZX Spectrum, игра, конечно, не дотягивает, но время скрасить способна. Главное — пробиться сквозь первый скучный экран и смириться с тем, что направление полёта мяча вы сильно изменить вряд ли сможете.

Скачать игру можно с нашего сайта.

Breakanoid — новый «арканоид» для ZX SpectrumBreakanoid — новый «арканоид» для ZX Spectrum

Теги: ZX Spectrum