GameHut — How Toy Story's "Next-Gen" 3D Depth Effect Was Created (eng)

Джо Бёртон объясняет, как добился удивительного 3D-эффекта в платформере Toy Story, вышедшем на 16-битных консолях.

The 8-Bit Guy — Commodore History Part 4: The Plus4, C16, and C116 (eng)

Четвёртая часть истории Commodore. На сей раз Дэвид рассказывает про Plus/4, С16 и C116, а также о том, почему эти машины так и не стали по-настоящему популярными. Хотя могли.

Angry Video Game Nerd #157 — Dirty Harry (NES) (eng)

AVGN не обманул и вернулся спустя всего два месяца, а не полгода. Теперь бедолаге приходится играть в Dirty Harry для приставки NES. Давайте ему посочувствуем!

Game Sack — Celebrity Endorsed Games (eng)

Эпизод 223, в котором Дэйв и Джо рассказывают про игры, популярности которых способствовали участвовавшие в них знаменитости.

GameHut — Sonic R's Development Secrets (eng)

Джо Бёртон рассказывает о некоторых малоизвестных фактах, связанных с разработкой игры Sonic R.

Lazy Game Reviews — Wheel of Fortune (eng)

Небольшой рассказ об игре Wheel of Fortune.

Lazy Game Reviews — Wireless Mechanical Keyboard from 1984! Cherry KXN3-8451 (eng)

В руки к Клинту попала беспроводная клавиатура Cherry KXN3-8451.

Lazy Game Reviews — Enjoying Retro Computer Game Catalogs (eng)

Клинт рассматривает старые (родом из 80-х и 90-х) каталоги с играми от GT Interactive, Electronic Arts, Viacom New Media, Sierra Online, Infocom и других издателей.

The 8-Bit Guy — How a Character LCD Works. Part 3 (eng)

Третья часть рассказа о том, как работают ЖК-экраны.

Game Sack — Piss Poor Ports 3 (eng)

Эпизод 222, в котором Дэйв и Джо снова обращаются к очень плохим портам известных игр на другие системы: