- Elve Premium de Gamecodeur  : 1 an. Pseudo Monos

- Langage et Framework utilis : C avec le DevkitSMS

- Code par Monos / Graphismes par Monos et cran titre de la game jam 12 de gamecodeur / Musique et sons par Monos

- Utilisation de librairies et codes externes : Oui le petite code de workflow prsent par Michel Louvet que j'ai radapt.

- Temps pass : 15 jours

- Comment as-tu (ou pas) abord la contrainte du thme : J'ai fais un listing de chose  faire avant de poser le code. Prsente dans le code source.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utiliss, difficults, succs, choix, bilan personnel rapide, etc...) Le kit de dev master system est simple  prendre en main. Sauf pour l'importation et l'encodage externe des musiques / graphismes ou la il faut connaitre un peu le truc. 
Le son FX ne semble pas fonctionner par contre du moin pour couper le son fx. J'ai du passer a en mode musique. Le SDK permet de jouer de la musique et du son  cot.

Bref un gros apprentissage pour moi cette game jam !