Arkanoid 2 — The Revenge of Doh (48/128K) Imagine Software Ltd (c) 1988 --------------------------------- Улучшенная версия Особенности релиза ------------------ 1. Добавлена возможность отключить во время игры фоновую графику или убрать цветной фон вообще. Режимы переключаются рядом клавиш: J, K, L, Enter (только в режиме 128K). 2. В режиме без фона можно менять цвет вашего корабля и движущихся объектов. За это отвечает ряд клавиш: A, S, D, F, G (только в режиме 128K). 3. Управление изменено на следующее: Джойстики: - Sinclair 1, Sinclair 2, Kempston. Клавиатура в режиме 128K: - Влево-вправо: пары клавиш Q-W, E-R, T-Y, U-I, O-P; - Огонь: нижний ряд клавиатуры, за исключением Symbol Shift. Клавиатура в режиме 48K: - Влево-вправо: пара клавиш O-P; - Огонь: Пробел. 4. Добавлена пауза по клавише H. 5. Включение/выключение бесконечных жизней при нажатии Symbol Shift + L. 6. Можно сразу перейти на следующий уровень, нажав Symbol Shift + D и затем выбрав левый или правый портал. 7. Два загрузочных экрана: альтернативный в режиме 128K или оригинальный в режиме 48K. 8. Исправлена печать спрайта с надписью ROUND. 9. Автоопределение Kempston-джойстика. 10. Универсальные тайминги, обеспечивающие отсутствие мерцания спрайтов. Сюжет ----- Огромный инопланетный корабль «Зарг» вторгся в нашу Вселенную. На его борту находится ДОХ — сила, повелевающая измерениями. Считалось, что это существо было уничтожено сорок тысяч лет назад в Арканоидных Космических Войнах. Однако ДОХ переродился, став ещё более грозным противником, и теперь он угрожает самому мирозданию. Спасти нас всех могут лишь ваше мастерство и молниеносная реакция! Выводите в бой новый корабль «Ваус II», и да сопутствует вам удача! Новый Arkanoid стал ещё увлекательнее: «Ваус II» получил множество новых возможностей, а среди противников появился тайный пришелец. Это самая захватывающая игра на реакцию со времён Arkanoid, и улучшений в ней столько, что оторваться просто невозможно! Счёт и состояние игры --------------------- На экране отображаются текущий счёт, рекорд, число оставшихся жизней и номер уровня. За разрушенный кирпич начисляется от 60 до 140 очков в зависимости от его цвета. За уничтоженного пришельца даётся 100 очков, за подобранную капсулу — 1000. Дополнительную жизнь можно получить, набрав 50 000 очков или подобрав капсулу [P]. Геймплей -------- Вы управляете кораблём «Ваус II», который может перемещаться влево и вправо. Ваша задача — отбивать энергетический шар, который постепенно разрушает стоящую перед вами стену. Некоторые кирпичи определённого цвета разбиваются лишь с нескольких попаданий, а иные и вовсе неразрушимы. Время от времени сверху спускаются инопланетные существа, которые вам мешают. Они гибнут при столкновении с вашим кораблём или с энергетическим шаром. По окончании уровня вы сможете выбрать один из двух открывшихся порталов, которые предложат вам различные пути дальнейшего прохождения. Особые способности ------------------ Вам помогают энергетические капсулы, спрятанные под некоторыми кирпичами. Когда кирпич разрушается, капсула высвобождается. Каждая капсула наделяет корабль особой способностью — её обозначает буква на боку капсулы: [B] — Пробивает боковую стену, открывая запасной выход на следующий уровень. [C] — Позволяет поймать шар, переместиться в нужное место и выпустить его снова. [D] — Расщепляет шар на пять частей, впятеро усиливая его действие. [E] — Увеличивает длину «Вауса», облегчая отбивание шара. [G] — Создаёт призрачного двойника, который следует за «Ваусом», но не может отбивать шар. [L] — Вооружает «Ваус» лазером, пробивающим кирпичи и уничтожающим врагов. [M] — Расщепляет шар на три части; каждая потерянная часть восстанавливается. [P] — Даёт дополнительную жизнь. [R] — Уменьшает длину «Вауса», затрудняя отбивание шара. [S] — Замедляет шар — отбивать его становится легче. [T] — Создаёт физического двойника «Вауса». Оба корабля совершенно одинаковы, и их действие удваивается. Особая капсула — наделяет «Ваус» случайной способностью. Несколько советов ----------------- - Капсула [D] особенно полезна, если шар застрял за стеной; - Лазер лучше всего подходит для тех кирпичей, которые разрушаются не с первого раза; - Если отбить шар самым краем «Вауса», он отлетит под гораздо более острым углом — так проще направить его в труднодоступное место. Авторы ------ Программирование: Майк Лэмб (Mike Lamb) Графика: Рон Фаулз (Ron Fowles) Музыка и звуковые эффекты: Гари Бьясилло (Gary Biasillo) Лицензия: Taito Corp. © 1986 Перенос на Spectrum: Imagine Software Ltd Продюсер: Д. К. Уорд (D.C. Ward) Imagine Software Ltd © 1988 Авторы улучшенной версии ------------------------ Отключение фоновой графики и цветного фона, изменение цвета корабля, режим паузы и читы в 128K: Михаил Судаков и Claude Code. Сборка релиза, тайминги, автоопределение джойстика, управление, режим паузы и читы в 48K: Андрей Полиханенко (Slider). Новая загрузочная картинка: Алексей Голубцов (diver4d). ----------------- TR-DOS-версия: Mikhail Sudakov, diver4d, Slider '04.10.2026