ASTRONAUTA KERL Antonio SILVA “AvlixA” **Si te gustan las aventuras espaciales, en este programa podrás disfrutar de una misión por el espacio en el que tendrás que esquivar los asteroides y llegar a tu nave. Utiliza la estrategia y habilidad para finalizar tu misión.** Una vez que hemos cargado el programa Astronauta Kerl, nuestro ordenador nos traslada al espacio sideral, donde tendre-mos que manejar a un astronauta que al salir a reparar su nave SpaceShip 21 ha sido arrastrado al espacio abierto debido a una lluvia de asteroides. Deberás regresar a tu nave utilizando la mochila propulsora. El propulsor utiliza una batería inagotable de neodimio, pero si se recalienta debes parar unos segundos para que se recupere. Recoge bote-llas de oxígeno para no agotar todo el del traje y poder finalizar tu misión. Esa zona del espacio es conocida por haberse perdido otras naves en épocas lejanas, así que no te equivoques y encuentra tu nave SpaceShip 21. Las teclas de control son “O” y “P” para mover el astronauta a izquierda y derecha. La tecla “A” se utiliza para accionar el propulsor del traje espacial. El juego consta de 11 fases de dificultad creciente. Para tener éxito en tu misión ten en cuenta: 1.- Esquiva los asteroides para no ser arrastrado hacia es espacio infinito 2.- Puedes descansar en los asteroides para frenar tu despla-zamiento al espacio exterior. 3.- Los asteroides azules tienen mayor gravedad que los blancos y nos hacen consumir más oxígeno. 4.- Recupera botellas de oxígeno para poder respirar en el espacio y evitar asfixiarte 5.- Llega a tu nave para finalizar la misión. Instrucciones para montar y disfrutar el programa: 1.- Teclea el LISTADO 1 y salvarlo en primer lugar en la cinta con: SAVE “CARGADOR” LINE 10. 2.- Opcionalmente, crea una pantalla de presentación con tu programa de dibujo favorito y salvarlo a continuación con SAVE “pantalla” SCREEN$. Si no quieres pantalla de presen-tación borra la línea 20 del listado 1. 3.- Ejecuta el programa del listado 1 con RUN 5000 que generará los datos gráficos y de demo y al terminar los salvará en la cinta. 4.- Teclea el LISTADO 2 y salvalo en último lugar con SAVE “AKTCE” LINE 7000. Rebobina la cinta, y carga el juego con LOAD “” y ¡a dis-frutar! El programa se debe ejecutar en Spectrum 48K. Puedes redefinir las teclas, modificando el programa a tu gusto en las líneas 40 y 44.