GameHut — Sonic R's "Impossible" Effects - How We Made them Possible (eng)

В свежем эпизоде «Секретов программирования» Джо Бёртон рассказывает, как его команда смогла добиться невозможного для Sega Saturn «металлического» эффекта в гонке Sonic R:

Поделиться
Отправить
Класснуть

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи