Gimmick! Yumetaro Odyssey — платформер на ZX Spectrum родом с NES

Платформер Gimmick!, вышедший в 1992 году на приставке NES, получит свой порт на ZX Spectrum — благодаря уже известному нам конкурсу ZX Dev - Conversions. Его автор, скрывающийся за ником greenwebsevilla, назвал свою игру чуть длиннее — Gimmick! Yumetaro Odyssey, а уровни решил сделать в виде отсылок к известным ретро-играм типа Sonic, Super Mario Bros., Castlevania, Shinobi, Wonder Boy 3 и так далее.

Главный герой Gimmick! — игрушка по имени Юметаро, которая пытается спасти свою хозяйку из другого измерения. Для этого Юметаро должен пройти несколько уровней, сражая врагов прыгающими звёздочками и изредка ими (врагами) манипулируя, а также одолеть всех без исключения боссов. Большим успехом оригинал в своё время не пользовался, но с появлением эмуляторов стал куда популярнее.

Следить за ходом разработки можно на форуме конкурса — возможно, вскоре там появится и играбельная версия. А пока что автор предоставил лишь несколько симпатичных скриншотов:

Теги: ZX Spectrum

Ролевая игра Nox Archaist для Apple II вышла на «Кикстартер»

Ролевая игра Nox Archaist, призванная продемонстрировать, как мог бы эволюционировать жанр ролевых игр на Apple II, если бы крупные компании продолжили разрабатывать софт под эту платформу и после 80-х, вышла на «Кикстартер»).

Её создательница, студия 6502 Workshop, просит у общественности $ 43 078 долларов, из которых на данный момент собрано $ 6 197. Чтобы поднять привлекательность проекта в глазах игроков, коллекционная версия Nox Archaist будет поставляться как на дисках для Apple II (причём в красивой коробке с кучей всяких бонусов вроде матерчатой карты мира и парочки артефактов из игры), так и на USB-флэшке, которую можно вставить в компьютер и запустить игру в любом эмуляторе. Да, цифровая версия тоже подразумевается — она обойдётся всего в $ 19 (на 100 долларов дешевле коллекционки).

Подробнее об игре можно почитать в нашей предыдущей новости, но если вы счастливый обладатель старенького компьютера от Apple, то имеет смысл не медлить и поддержать игру на «Кикстартере». Релиз, кстати, назначен на декабрь 2018 года.

Теги: Apple II

Быстрый и восьмибитный — стрелялка плюс клавиатурный тренажёр Tombstones

Студии Reset64 и Megastyle выпустили простенькую, но забавную игру для Commodore 64 — стрелялку про Дикий Запад под названием Tombstones, по совместительству являющуюся клавиатурным тренажёром.

Цель у игры простая — побеждать на многочисленных дуэлях, в которые ввязывается ваш ковбой. Происходит это так: на экране появляется буква латинского алфавита, и её нужно как можно быстрее нажать. Если успеваете сделать это достаточно шустро — вы победили. Не успеваете — конец игре.

Tombstones сделал товарищ по прозвищу Docster, а над графикой и музыкой работал Rotterroy. За последние игру можно похвалить отдельно — для такого простенького продукта визуальная часть достаточно неплоха, и музыка играет хорошая (заглавная тема из «Плохого, хорошего, злого» Эннио Морриконе).

Скачать Tombstones можно с CSDb или с «Идеального пикселя».

Быстрый и восьмибитный — стрелялка плюс клавиатурный тренажёр TombstonesБыстрый и восьмибитный — стрелялка плюс клавиатурный тренажёр Tombstones

Теги: Commodore 64

Quack Hunt — красивая версия знаменитого тира для ZX Spectrum

Аллан Тарви, недавно выпустивший отличную аркаду Terrapins, всё-таки подал заявку на конкурс ZX Dev - Conversions.

Его новая игра называется Quack Hunt, и несложно догадаться, что в её основу лёг знаменитый «тир» для светового пистолета Duck Hunt, вышедший на NES. И хотя по графическим возможностям ZX Spectrum заметно уступает этой приставке, Quack Hunt выглядит просто чудесно. Аллан так умело маскирует проблему клэшинга атрибутов, что порой кажется, будто её вовсе не существует. Только посмотрите на это видео:

Собственно, пока у игры нет ни даты релиза, ни нормальных скриншотов, но двух видеороликов хватает за глаза, чтобы замереть в ожидании. Вот, кстати, и второй ролик:

Теги: ZX Spectrum

В разработке стратегия для C64 в стиле M.U.L.E.

Программист C-H Skårstedt (и поди разбери, имя это или никнейм), некогда работавший в студии Big Red Button Entertainment (Pokemon GO, Sonic Boom), а также в компаниях типа Namco, Looking Glass и Funcom, в своё свободное время, оказывается, делает игры для Commodore 64.

В своём твиттере он выложил несколько скриншотов из безымянной пока стратегии, о которой не известно ничего, кроме трёх фактов:

  • Будет поддержка мультиплеера до 4-х игроков.
  • Игра будет разбита на несколько миров.
  • Искусственный интеллект можно будет заставить сражаться с самим собой.
  • Источником вдохновения стала стратегия с элементами экономики M.U.L.E.

На этом пока всё, ждём новостей о проекте — хотя бы названия. А пока что — скриншоты:

В разработке стратегия для C64 в стиле M.U.L.E.В разработке стратегия для C64 в стиле M.U.L.E.В разработке стратегия для C64 в стиле M.U.L.E.В разработке стратегия для C64 в стиле M.U.L.E.

Теги: Commodore 64

BoTTleD — игра жанра Tower Defence на Mega Drive

Участник форума Sega-16 под ником roce выяснил, что на приставке Sega Mega Drive толком нет игр в жанре Tower Defence, и решил исправить эту несправедливость.

Свою игру он назвал BoTTleD и уже выпустил демо-версию с одним уровнем, который даёт неплохое представление о проекте. Да, это действительно самый натуральный Tower Defence, так что если кому-то понравилось — можете смело следить за форумом и ждать релиза.

Ну а демо-версию скачать можно отсюда или с «Идеального пикселя».

Теги: Sega Mega Drive

Nintendo выпустит на Switch аркадную классику и начнёт с Mario Bros.

Nintendo до сих пор не запустила на Switch небезызвестный сервис Virtual Console, и неизвестно, запустит ли. Однако старые игры на свою консоль перетаскивать потихоньку уже начала — в рамках проекта Arcade Archives.

Первой ласточкой станет классическая аркада Mario Bros., которая будет портирована на Switch практически один в один. Никуда не денется и режим на двоих — видео, поэтому порт назвали Vs. Mario Bros. Игра выйдет 27 сентября 2017 года, то бишь уже через две недели.

За этим релизом последуют и другие:

  • Vs. Super Mario Bros.
  • Vs. Balloon Fight
  • Vs. Ice Climber
  • Vs. Pinball
  • Vs. Clu Clu Land
  • Punch-Out!!

Не очень понятно, почему бы вместо всего этого всё же не запустить на Switch старую-добрую Virtual Console, но хоть так. А вот и трейлер Arcade Archives:

Black Star: Deaths Coming Home — смесь Zybex и Cybernoid для C64

Студия Hyperion, выпустившая на Commodore 64 такие игры, как Argus, Soulless и множество других, анонсировала свой новый проект — Black Star: Deaths Coming Home.

Информации о нём пока кот наплакал, но если судить по первым скриншотам (хотя авторы называют их мокапами), то нас ждёт мрачноватая стрелялка в стиле то ли Zybex, то ли Cybernoid. Управлять нужно будет космонавтом с реактивным ранцем — летать по каким-то пещерам и отстреливать врагов:

Нелишним будет напомнить, что параллельно Hyperion работает над Soulless 2, Legend of Atlantis и Organism. Очень продуктивные ребята!

Теги: Commodore 64

Galactic Tomb — стрелялка про поиски бессмертия на Amstrad CPC

Студия ESP Soft, выпустившая немало игр для Amstrad CPC, готовит новый релиз — аркадную стрелялку Galactic Tomb.

Её сюжет забрасывает одного из командиров Империи Сибм в три разных мира на поиски волшебных артефактов, призванных продлить жизнь Императору. Артефакты находятся в гробницах, до которых сначала нужно дойти, а потом победить их Хранителей. И, разумеется, все миры подконтрольны врагам Империи, так что сопротивление ожидается очень серьёзным.

По геймплею это местами бродилка со стрельбой, а местами самый натуральный скролл-шутер. О дате релиза разработчики пока помалкивают, но уже выложили по меньшей мере три ролика. Вот один из них (остальные — на YouTube):

Ах, да, ещё ESP Soft попросила Лорену Азпири, дочь покойного Альфонсо Азпири, нарисовать постер к игре. И она отлично справилась:

Теги: Amstrad CPC

Найдена аркада Cloud Hopper, по дурацкой причине не вышедшая на ZX Spectrum в 1980-х

Журнал Retro Gamer и сайт Games That Weren't раскопали сделанную в 1980-х, но так и не вышедшую игру для ZX Spectrum под названием Cloud Hopper. Точнее, журнал взял интервью у её автора Адриана Лонглэнда (оно выйдет в 172-м номере), а сайт выложил саму игру и немного сопутствующих материалов.

Андриан делал Cloud Hopper для популярного журнала Your Sinclair — предполагалось, что она появится в виде программы на Бейсике (с активными вкраплениями машинного кода) в соответствующем разделе. Увы, программа якобы оказалась слишком объёмной и в журнал, видимо, банально не влезла. Автору даже прислали официальное письмо с отказом, хотя пункты там отмечены немного странные: «Мы уже публиковали похожий материал» и «Стиль вашей программы не подходит для YS». Что мешало журналу опубликовать её в конце 80-х на прилагаемой кассете — непонятно.

А жаль, потому что у Адриана получилась очень даже приятная аркада, чем-то отдалённо напоминающая небезызвестную Jetpac. Только здесь нужно собирать не ракету, летая на реактивном ранце, а самый натуральный самолёт.

Геймплей простой, но аддиктивный — части самолёта необходимо собирать в определённой последовательности и таскать их в левый верхний угол, перемещаясь не только горизонтально, но и вертикально — при помощи лифтов. Главное — не падать в воду, не попадаться в лапы громадным чайкам и следить, чтобы не закончилось время («увеличить» таймер можно, слопав лежащее в гнезде яйцо). Ещё главному герою иногда мешает сильный ветер — натурально сдувает с места.

Скачать игру можно с сайта GTW или с «Идеального пикселя» — в архиве находится SNA-файл. Управление следующее: клавиши «Q», «A», «O», «P» отвечают за ходьбу и перемещение на лифте, а при помощи «M» можно вызвать лифт на свой этаж. Обязательно попробуйте сыграть в Cloud Hopper — оно того стоит.

Теги: ZX Spectrum