Современный геймпад для Nintendo 64 преуспел на «Кикстартере»

Компания Retro Fighters решила сделать отличный подарок всем владельцам Nintendo 64 и выпустить новый геймпад для этой приставки — современный и не похожий на помесь космического корабля с рукой Йоды.

Новый геймпад сделали более эргономичным, избавившись от странного трёхпалого дизайна, добавили ему более современные аналоговый «стик» и крестовину, увеличили кнопки «C» (теперь их можно без проблем использовать для файтингов), а кнопок «Z» сделали две штуки и поместили их под «шифты». Ах, да, ещё на геймпаде появилась кнопка «Турбо», которая пригодится в разного рода стрелялках.

Устройству назначили цену в $ 20 и отправились собирать деньги на его производство на «Кикстартер», попросив там всего-навсего $ 13 000. Угадайте, ждал ли эту кампанию успех? Правильный ответ — да, причём оглушительный. Всего за несколько дней Retro Fighters собрала на свои нужды более $ 106 000, причём до завершения кампании остаётся ещё порядка 24 суток. Все расширенные цели вроде дополнительных цветов корпуса уже давно преодолены, и скоро создателям геймпада придётся подумать над новыми.

Заполучить в своё распоряжение новенький геймпад для Nintendo 64 можно вот здесь, только имейте в виду, что доставка во все страны, кроме США, стоит ещё $ 20. Выпуск устройства запланирован на ноябрь 2017 года.

Теги: Nintendo 64

Matthew Cranston Battles — спин-офф экшена Metal Man Reloaded

Компания Monument Microgames (по традиции состоящая из одного человека — Грэма Ричардса) выпустила кассетную версию отличной игры Олега Ориджина — Metal Man Reloaded. Решившие потратить на эту игру от £ 9,00 до £ 13,30 (зависит от места жительства — доставка включена в цену) получат красивую коробку с кассетой металлического цвета, коллекционной карточкой, значком, полноцветным буклетом, CD с саундтреком и цифровой версией игры, концепт-демкой Metal Man, а также — совершенно новой игрой от Олега на второй стороне кассеты.

Называется новинка Matthew Cranston Battles и является своего рода спин-оффом Metal Man Reloaded, только в немного другом жанре — здесь не нужно заниматься исследованием уровней, достаточно просто идти вперёд и отстреливать бесчисленные полчища врагов.

Matthew Cranston Battles — спин-офф экшена Metal Man ReloadedMatthew Cranston Battles — спин-офф экшена Metal Man ReloadedMatthew Cranston Battles — спин-офф экшена Metal Man ReloadedMatthew Cranston Battles — спин-офф экшена Metal Man Reloaded

В свободный доступ игру выложат лишь следующей весной, а пока единственная возможность попробовать её на зубок — купить вышеупомянутое издание, которое, к слову, получило заголовок Metal Man Reloaded DX. В данный момент сделать это можно в фейсбуке Monument Microgames, а скоро она появится и на сайте компании.

Matthew Cranston Battles — спин-офф экшена Metal Man Reloaded
Теги: ZX Spectrum

Счастливчик купил прототип Atari 2700 всего за $ 30

Сказочно повезло пользователю Reddit под ником L064N: в одном из комиссионных магазинов по соседству он умудрился обнаружить прототип консоли Atari 2700, так и не выпущенный в продажу (правда, без оригинальных джойстиков, но зато полностью работоспособный). Товарищ заскочил в магазин буквально за 10 минут до закрытия и умудрился купить раритет всего за $ 30, а вскоре после этого продал его на eBay за $ 3000, то есть в 100 раз дороже.

Atari 2700 была разработана в качестве улучшенной версии легендарной Atari 2600 — с обновлённым дизайном и беспроводными джойстиками, рукоятки которых можно было не только перемещать в традиционные 8 позиций, но и крутить по и против часовой стрелки (между прочим, очень удобно для игр типа Pong или Arkanoid). Увы, именно джойстики и послужили причиной смерти приставки — из-за ошибки проектирования встроенный в них беспроводной модуль «бил» аж на 300 метров, при этом никакой привязки контроллера к родной консоли предусмотрено не было. Это означало, что своим джойстиком вы могли внести сумятицу в работу соседской приставки — и наоборот, само собой.

Что-либо менять в уже готовом дизайне было слишком затратно, поэтому производство 2700 просто-напросто свернули. Большая часть наработок перекочевала в Atari 2800, которая вышла только в Японии, а также — в более массовые 5200 и 7800. Но о беспроводных джойстиках Atari больше не заикалась. Сколько прототипов 2700 выпустила компания, доподлинно не известно, но явно не одну штуку — системы появляются на всевозможных барахолках раз в несколько лет и уходят с молотка за $ 2000-5000.

А вот так Atari рекламировала 2700 в журналах:

Теги: Atari 2600, Atari 2700, Atari 2800

Jet Set Mixup и Jet Set Mini — две новые переделки знаменитой игры

Знаменитый платформер Мэттью Смита Jet Set Willy никогда не пропадёт из новостных лент сайтов, пишущих о ZX Spectrum. В России к этой игре относятся без особого пиетета, а в Великобритании любят всей душой и постоянно выпускают новые продолжения, ремейки, спин-оффы и так далее.

Так, недавно администрация сайта Jet Set Willy And Manic Miner Community выпустила сразу две версии этой игры — Jet Set Mixup и Jet Set Mini. Первую делали Энди Форд, Ян Рашфорт и Дэниэл Громанн, а за вторую отвечали лишь первые два автора. Обе игры прекрасно работают на 48-килобайтных машинах, чего, впрочем, и следовало ожидать.

Jet Set Mixup по геймплею практически один в один повторяет оригинальную Jet Set Willy, вот только по сюжету все враги уехали куда-то на каникулы, поэтому их замещают персонажи Manic Miner и Jet Set Willy II. Перед началом игры можно даже выбрать спрайт главного героя. Скачать этот «микс» можно либо с его страницы, либо с «Идеального пикселя».

Jet Set Mini же представляет собой уменьшенную в размерах версию Jet Set Willy, причём оставшееся после такой минификации место разработчики потратили на всевозможные спецэффекты и улучшения движка. Эту игру тоже можно скачать как с её страницы, так и с нашего сайта.

Теги: ZX Spectrum

Вышли целых три игры для NES: Almost Hero, Expedition и Log Jammers

Компания Mega Cat Studios выпустила три новые игры для NES на картриджах: битемап Almost Hero, карточную RPG Expedition и фэнтезийную спортивную аркаду Log Jammers.

Все три релиза можно приобрести на сайте Mega Cat Studios по цене от $ 39,99 до $ 75,00 в зависимости от игры. Самая дорогая — это, конечно, Expedition, в комплекте с которой поставляется самая настоящая карточная игра (деньги на неё собирали на «Кикстартере» и два раза перевыполнили план).

Almost Hero и Log Jammers стоят уже подешевле — $ 39,99 за один картридж и $ 49,99 за игру в красочной коробке с цветным мануалом. Картриджи, к слову, тоже цветные — чёрные у битемапа с ниндзя в главной роли и зелёные у спортивной аркады, где среди персонажей имеются зомби.

Приобрести любую из вышеописанных игр или какой-нибудь другой релиз для NES или Mega Drive (всего их шесть штук) можно на сайте Mega Cat Studios.

Теги: NES

В разработке Geo Six — игра в стиле RoboCop для C64

Студия Wide Pixel Games, в данный момент работающая над Pains 'n' Aches — продолжением достаточно популярного платформера Knight 'n' Grail, — анонсировала новую игру для Commodore 64 под названием Geo Six.

Известно о ней пока мало что, хотя из выложенного короткого ролика понятно, что помимо хождения по уровням и отстрела врагов в стиле RoboCop здесь можно будет управлять всевозможными механизмами. Например, можно «вселиться» в бурильную установку и расчистить себе дорогу. Скорее всего, игроку дадут поуправлять и некоторыми врагами, дабы разнообразить геймплей.

Ждём подробностей и смотрим ролик:

Теги: Commodore 64

Аркада Rocket Man обзавелась цветом на ZX81 и перекочевала на ZX Spectrum

Аркада Rocket Man вышла в далёком 1984 году на ZX81 — втором компьютере производства Sinclair Research Ltd, своего рода предшественнике знаменитого ZX Spectrum.

Игра не могла похвастаться ни звуком, ни цветом, зато использовала специальные ухищрения, чтобы добиться вывода графики «высокого разрешения» 256×192 вместо стандартных для этой платформы текстовых режимов 32×24 или 64×48. За счёт этого, а также, разумеется, за счёт неплохого по тем временам игрового процесса Rocket Man стала вполне себе заметным хитом.

В 2003 году вышла версия игры для ZX Spectrum 128K за авторством Рассела Маркса. Удивляться таким требованиям к оперативной памяти не стоит — Рассел фактически написал не порт, а эмулятор, поэтому сама программа работает в одном экране, а изображение выводит на другой (у 128-й модели, как известно, экранов ровно два).

А в 2017-м британец по имени Пол Фэрроу, создавший периферийное устройство Chroma Interface, позволяющее делать на ZX81 игры с цветом, взялся за Rocket Man всерьёз. Сначала он дизассемблировал игру и опубликовал её исходный код, снабдив своими комментариями, а потом выпустил две версии этой аркады: порт на ZX Spectrum (уже для 48K) и цветную версию Rocket Man для ZX81 с поддержкой Chroma-интерфейса.

Лучше всего на удивление выглядит именно последняя, поскольку спектрумовский вариант слишком точно повторяет оригинал — вплоть до полного отсутствия цветной графики (за исключением специально нарисованной заставки). Несколько странное решение, но ничего не поделаешь. Что до ZX81-версии, то можно воспользоваться либо настоящим компьютером, либо эмулятором с поддержкой Chroma (например, ZEsarUX).

Почитать о дизассемблировании Rocket Man можно на сайте Пола Фэрроу. А все до единой версии игры можно скачать с «Идеального пикселя»: оригинал для ZX81, порт для ZX Spectrum 128K, порт для ZX Spectrum 48K, цветная версия для ZX81.

Теги: ZX Spectrum, ZX81

Dreamcade Replay — ретро-консоль с возможностью скачивать игры

Продолжает сбор средств на ретро-консоль Dreamcade Replay, которая от конкуренток отличается несколькими любопытными функциями.

По сути это очередной мини-компьютер с кучей встроенных эмуляторов и объединяющей их графической оболочкой. Работает он под управлением Windows 10 и может похвастаться 4-ядерным процессором 2,2 Ггц от Intel, 4 Гбайт ОЗУ, USB 2.0 и 3.0, встроенными SSD-диском на 32 Гбайт и, разумеется, HDMI-выходом (ещё и VGA, но кому он сейчас нужен). Мощности вполне хватает, чтобы запускать эмуляторы не только NES, Mega Drive и ZX Spectrum, но и более продвинутых платформа — например, Sony PlayStation и Nintendo 64.

Dreamcade Replay — ретро-консоль с возможностью скачивать игры

Одна из важнейших фишек Dreamcade Replay — возможность скачать из интернета практически любой образ игры для любой из поддерживаемых систем (это помимо 100 уже встроенных наименований). Создатели утверждают, что сами они эти образы нигде хранить не собираются, а заставят консоль искать их на archive.org и других сайтах. Имеется и возможность запустить нужную игру без скачивания её на приставку — чтобы по-быстрому поиграть и забыть. Наконец, с помощью специального приложения для телефона можно сфотографировать картридж, кассету или диск с имеющейся у вас в коллекции игрой, а Dreamcade Replay сама добавит её в коллекцию.

В теории звучит здорово — подключил приставку, сфотографировал свою любимую игру и сразу же играешь в неё на своём большом (или уж каком придётся) телевизоре. Как это будет выглядеть и работать на практике, конечно, сказать сложно, но создатели обещают мощную поддержку — постоянные обновления эмуляторов через интернет, быстрое устранение багов и так далее.

Цена на Dreamcade Replay начинается с $ 99 — это только сама система без геймпада в комплекте (подойдёт любой Bluetooth- или USB-контроллер). За $ 129 можно купить консоль с одним геймпадом, а за $ 159 — сразу с двумя. Разумеется, фирменные геймпады не придётся настраивать — они буду заранее «спарены» с приставкой и в теории вообще не должны терять коннект.

Dreamcade Replay — ретро-консоль с возможностью скачивать игры

Поддержать проект, который уже оказался довольно успешным (из запрошенных $ 30 000 собрано более $ 123 000), можно на его Kickstarter-странице. До завершения кампании осталось всего 8 дней, так что имеет смысл поторопиться.

А вот забавный факт — авторы Dreamcade Replay уже пытались собрать деньги на «Кикстартере» год назад, но не преуспели. Причины провала очевидны — на всё про всё они просили $ 85 000 (почти в три раза больше, чем сейчас), а самая-самая базовая версия приставки стоила $ 259 (и это для «ранних пташек», для остальных — $ 289), то бишь в два раза больше текущей цены.

Разумеется, пользователи посчитали, что это перебор и в большинстве своём кампанию проигнорировали. По счастью, сотрудники Dream Arcades Inc. сделали выводы их неудачи и вернулись с более вменяемым предложением. Кстати, вот и ролик кампании:

Теги: Commodore 64, NES, SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, ZX Spectrum, Apple II, Game Boy, Nintendo 64, PlayStation, Sega Game Gear, Kickstarter

«Божественная комедия» на ZX Spectrum — незаконченная игра Cielo e Infierno

Стараниями наших испанских товарищей объявилась ещё одна так и не вышедшая игра для ZX Spectrum — в последнее время такие находки, слава богу, встречаются всё чаще.

Квест под названием Cielo e Infierno (что переводится как «Небеса и ад») должен был появиться в продаже в 1992 году, но автор — Дарио Руэльян — так его, увы, и не доделал. А задумка была хорошая — в основу игры легла «Божественная комедия» Данте Алигьери, и её предполагалось разбить на две части: «Лимб и ад» и «Чистилище, рай и небеса». Первую Дарио завершил практически целиком, а для второй успел лишь нарисовать карту, подумать над расположением объектов и некоторыми загадками - до программирования дело так и не дошло.

Что до «Лимба и ада», то эта часть полностью играбельна — графика нарисована, тексты отредактированы, все загадки на месте. Впрочем, есть некоторые проблемы с геймплеем — например, автор припоминает, что на экране с алчными грешниками игрок должен был добыть объект, скатившийся в грязь; но догадаться об этом настолько непросто, что большинство «тестировщиков» уходили из комнаты, лишаясь возможности закончить игру.

«Божественная комедия» на ZX Spectrum — незаконченная игра Cielo e Infierno«Божественная комедия» на ZX Spectrum — незаконченная игра Cielo e Infierno

В общем и целом Дарио рекомендует внимательно изучать вообще всё, что попадётся на пути, и обязательно общаться с персонажами при помощи команда типа VIRGILIO "SEGUIDME" или POETA "QUE OS PASA?". Ах, да, ещё один маленький момент — Cielo e Infierno сделана на испанском языке, поэтому тем, кто его не знает, придётся пользоваться переводчиком.

Скачать Cielo e Infierno можно с Dropbox, а можно с нашего сайта.

Теги: ZX Spectrum

Платформер L'Abbaye des Morts выйдет на Mega Drive уже в сентябре

Замечательный платформер L'Abbaye des Morts, вышедший в 2010 году на Windows, но визуально напоминающий игру для ZX Spectrum, уже получил несколько портов на другие платформы. Разумеется, на сам ZX Spectrum (четыре года спустя), а также на Amiga, OUYA, Linux, Mac, Wii, PSP и даже HTML5.

К концу подходит и довольно долгая разработка версии для Sega Mega Drive — релиз назначен на сентябрь, причём игра обзаведётся как обычным, так и делюкс-изданием. Выпуском займётся компания PlayonRetro, которая уже успела издать такие игры, как Miniplanets, Red Planet и Car Wars. Вот как выглядит упаковка обычной версии:

А посмотреть, как игра будет выглядеть на Mega Drive, можно в этом ролике:

Теги: Sega Mega Drive