Deathchase C64

Action

23 октября 2026

Commodore 64

Описание

Бесплатный фанатский ремейк 3D Deathchase, вышедшей на ZX Spectrum в 1983 году. В версии для Commodore 64 от Ted Soft вы преследуете вражеских мотоциклистов в восьми лесных секторах. Каждый сектор нужно пройти днём и ночью, а с каждым новым этапом деревья стоят всё плотнее.

Стрелять можно только на полной скорости, когда труднее всего лавировать между деревьями. Поворачивая мотоцикл, вы можете наводить уже выпущенный фотонный заряд на цель. За танки и вертолёты на горизонте дают повышенную награду, а после каждого второго сектора ждёт бонусный заезд, в котором нужно как можно дольше продержаться на растущей скорости.

Разработчик

Technician Ted

Официальный сайт

https://technicianted.itch.io/3d-deathchase

Интересные факты

Классическая погоня по лесу теперь на Commodore 64!

Неофициальная бесплатная дань уважения одной из величайших экшен-игр для ZX Spectrum.

1. ВВЕДЕНИЕ

DEATHCHASE 64 переносит легендарную игру 3D Deathchase с ZX Spectrum на Commodore 64, воссоздавая её неповторимые скоростные сражения на мотоциклах среди густых лесов.

Оригинальная 3D Deathchase, разработанная Mervyn J. Estcourt и выпущенная Micromega в 1983 году, стала признанной классикой 8-битной эпохи. Игра прославилась потрясающим ощущением скорости, атмосферными локациями и захватывающим игровым процессом.

Эта версия для Commodore 64 была с нуля разработана Ted Soft (2026): весь код, графика и музыка созданы заново, но дух оригинала бережно сохранён.

DEATHCHASE 64 — полностью бесплатная, неофициальная и некоммерческая дань уважения оригинальной игре.

Особая благодарность Mervyn J. Estcourt за создание настоящей игровой классики.

2. СЮЖЕТ

2501 год.

Цивилизация распалась на отдельные территории, которыми правят безжалостные военачальники. В бескрайних лесах враждующие группировки ведут нескончаемую борьбу за власть и выживание.

Вы — один из элитных наёмников, известных как Всадники больших мотоциклов.

Вооружившись мощным боевым мотоциклом и управляемыми фотонными боеприпасами, вы должны выслеживать вражеских Всадников в опасных лесных районах.

Лавируйте между исполинскими деревьями, разгоняйтесь до предельной скорости и уничтожайте цели, прежде чем они скроются.

Но лес ошибок не прощает. Один неверный шаг, один неудачный манёвр — и ваша миссия закончится катастрофой.

Восемь секторов. Смертоносные враги. Сражения днём и ночью.

Охота началась.

3. СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

  • Компьютер: Commodore 64
  • Стандарт видеосигнала: PAL
  • Формат диска: D64
  • Формат программы: PRG
  • Управление: джойстик (порт 2) или клавиатура
  • Совместимость с эмуляторами: VICE или другие совместимые эмуляторы C64

Важно: DEATHCHASE 64 разработана для систем Commodore 64 стандарта PAL.

4. ИНСТРУКЦИИ ПО ЗАГРУЗКЕ

Версия на диске (.D64)

Вставьте диск или подключите его образ и введите:

LOAD«*»,8,1

После загрузки введите:

RUN

Эмулятор VICE: чтобы запустить игру, можно также просто перетащить файл deathchase64.d64 в окно VICE.

Версия программы (.PRG)

Перетащите файл deathchase64.prg в окно VICE или загрузите его с помощью предпочитаемого загрузчика программ для Commodore 64.

5. УПРАВЛЕНИЕ

Джойстик — порт 2

ДействиеКомандаВлевоПоворот влевоВправоПоворот вправоВверхУскорениеВнизЗамедлениеОгоньЗапуск фотонного заряда

Управление с клавиатуры

КлавишаДействиеQУскорениеAЗамедлениеOПоворот влевоPПоворот вправоПРОБЕЛЗапуск фотонного заряда

Управление в стиле оригинальной версии для ZX Spectrum

Для тех, кто предпочитает классическую раскладку:

КлавишаДействие1Поворот влево0Поворот вправо9Ускорение8ЗамедлениеЛюбая клавиша нижнего рядаОгонь Обе клавиатурные раскладки доступны одновременно.

6. КАК ИГРАТЬ

6.1 Цель игры

Ваша главная задача — уничтожить двух вражеских Всадников-мотоциклистов на каждом этапе боя.

Каждый сектор состоит из двух отдельных этапов:

Дневная погоня: выследите и уничтожьте обоих вражеских Всадников.

Ночная погоня: вернитесь в тот же лес под покровом темноты и устраните ещё одну пару Всадников.

Завершите оба этапа, чтобы перейти в следующий сектор.

Вам предстоит покорить восемь секторов. С каждым новым сектором лес становится всё гуще, а путь — всё сложнее.

6.2 Скорость и оружие

Ваш мотоцикл оснащён управляемыми фотонными зарядами, но есть одно условие:

Оружие можно применять только на предельной скорости.

Следите за индикатором скорости и полностью разгонитесь, прежде чем стрелять.

После запуска фотонный заряд летит прямо по курсу мотоцикла.

Пока заряд находится в полёте, вы можете корректировать его траекторию, поворачивая мотоцикл, и тем самым наводить выстрел на движущуюся цель.

Без точного управления, верного расчёта времени и грамотного выбора позиции вам не обойтись.

6.3 Индикатор RANGE

На приборной панели расположен сигнальный индикатор RANGE.

Когда вражеский Всадник оказывается достаточно близко для атаки, индикатор начинает мигать, сообщая, что цель вошла в зону эффективного поражения.

За неотступное преследование также начисляются дополнительные деньги.

Чем дольше вы держитесь вплотную к вражескому Всаднику, тем больше зарабатываете.

6.4 Как избежать столкновений

Лес — ваше главное препятствие.

Деревья уничтожают как мотоциклы, так и фотонные заряды, поэтому успешная погоня требует осторожного маневрирования.

Столкновением с деревом считается только удар передней частью мотоцикла.

Чем выше скорость, тем сложнее правильно оценивать расстояние между деревьями.

Помните: без предельной скорости вы не сможете стрелять, но уклоняться от препятствий на ней становится гораздо труднее.

7. ВРАГИ И ПОДСЧЁТ ОЧКОВ

Уничтожайте вражескую технику, чтобы зарабатывать деньги и увеличивать общий счёт.

ВрагНаградаВражеский Всадник-мотоциклист$1 000Танк$2 000Вертолёт$5 000 Бонус за преследование: пока вы держитесь вплотную к вражескому Всаднику и горит индикатор RANGE, вам начисляются дополнительные деньги.

Дополнительные цели

Время от времени на дальнем горизонте появляются вражеские танки и вертолёты.

Уничтожение этих ценных целей приносит значительно более крупные награды.

Если фотонный заряд не попадёт в намеченного Всадника, он продолжит лететь к горизонту, пока там виден танк или вертолёт.

Чтобы уничтожить такую удалённую цель, тщательно выберите положение мотоцикла и направьте выстрел строго вперёд.

Здесь особенно важны точность и верный расчёт времени.

8. БОНУСНЫЙ ЗАЕЗД

После каждого второго сектора начинается особый бонусный заезд.

В этих эпизодах вражеских Всадников нет. Ваша задача проста:

Продержаться в лесу как можно дольше.

Правила бонусного заезда

  • Заезд начинается на обычной скорости мотоцикла.
  • Каждые пять секунд скорость автоматически увеличивается.
  • Чем дольше вы продержитесь, тем быстрее будет расти бонусный заработок.
  • Деревья по-прежнему смертельно опасны.
  • Столкновение немедленно завершает бонусный заезд.
  • После окончания бонусного заезда жизнь не отнимается.
  • Затем игра продолжается в следующем секторе.

В этих эпизодах вам понадобятся точное управление, быстрая реакция и умение лавировать по лесу на всё более безумных скоростях.

9. ЛОКАЦИИ И ПОГОДА

9.1 Восемь секторов возрастающей сложности

В DEATHCHASE 64 вас ждут восемь секторов, каждый из которых сложнее предыдущего.

По мере продвижения лес становится всё гуще, пространства для манёвра остаётся всё меньше, а управлять мотоциклом приходится всё точнее.

Каждый сектор необходимо пройти и днём, и ночью.

9.2 День и ночь

В каждом секторе есть дневной и ночной этапы погони.

Днём всё видно лучше, а ночью окружение становится темнее и атмосфернее, из-за чего следить за врагами и объезжать деревья гораздо сложнее.

9.3 Меняющиеся пейзажи

По мере прохождения игры ландшафт меняется.

В первых секторах над горизонтом возвышаются далёкие горы.

Начиная с сектора 5, на смену горам приходит городской силуэт.

Ночью светящиеся здания преображают далёкий пейзаж, создавая неповторимую футуристическую атмосферу.

9.4 Динамическая погода

Начиная с сектора 2, меняющиеся погодные условия делают картинку ещё разнообразнее.

Возможны следующие условия:

  • Дождь: по всему лесу видны эффекты дождливой погоды.
  • Снег: падающий снег создаёт зимнюю атмосферу.
  • Туман: из-за плохой видимости сложнее оценить расстояние до далёких препятствий.

В сочетании со сменой дня и ночи погодные эффекты делают каждую погоню непохожей на предыдущую.

10. СОВЕТЫ ПО ВЫЖИВАНИЮ

Освойте управление. На предельной скорости небольшие корректировки зачастую эффективнее резких движений.

Следите за шкалой скорости. Стрелять можно только тогда, когда мотоцикл движется на максимальной скорости.

Пользуйтесь индикатором RANGE. Он подсказывает, когда вражеский Всадник оказывается достаточно близко для атаки.

Направляйте выстрелы. Пока фотонный заряд находится в полёте, поворачивайте мотоцикл, чтобы навести его на движущегося врага.

Не сводите глаз с деревьев. Вражеские Всадники важны, но неудачно расположенное дерево способно мгновенно положить конец погоне.

Высматривайте цели на горизонте. Танки и вертолёты дают отличную возможность увеличить счёт.

Используйте бонусные заезды по максимуму. Чем дольше вы продержитесь, тем больше получите, причём жизнью рисковать не придётся.

11. РАЗРАБОТКА И АВТОРЫ

РольАвторОригинальная игра3D DeathchaseАвтор оригинальной игрыMervyn J. EstcourtИздатель оригинальной игрыMicromegaПервоначальный выпуск1983 — ZX SpectrumАдаптация для Commodore 64Ted Soft

Дань уважения 8-битной классике

DEATHCHASE 64 создана в знак признательности оригинальной 3D Deathchase и её непреходящей роли в истории британских видеоигр.

Эта версия для Commodore 64 представляет собой независимый проект, полностью написанный с нуля с использованием нового кода, графики и музыки.

Она не является официальным выпуском, не связана с автором или издателем оригинала и не была ими одобрена.

Особая благодарность Mervyn J. Estcourt за вдохновение и за одну из самых ярких и запоминающихся игр 1980-х годов.

12. РАСПРОСТРАНЕНИЕ

DEATHCHASE 64 распространяется бесплатно.

Игра предоставляется совершенно бесплатно, и ею можно делиться с другими поклонниками Commodore 64.

Это некоммерческая фанатская дань уважения, не предназначенная для продажи.

© 2026 Ted Soft — адаптация для Commodore 64

Оригинальная 3D Deathchase создана Mervyn J. Estcourt и выпущена Micromega в 1983 году.

DEATHCHASE 64

ЛЕС — ВАШЕ ПОЛЕ БОЯ. СКОРОСТЬ — ВАШЕ ОРУЖИЕ.

Восемь секторов безумно скоростных погонь, уклонений от деревьев и фотонной стрельбы. Легендарная игра с ZX Spectrum возрождается на Commodore 64.

TED SOFT — 2026


Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.