Рецензия на игру River Raid

Река невозврата

River Raid — один из самых известных скролл-шутеров 80-х и совершенно точно один из первых вертикальных скролл-шутеров вообще. Он вышел в декабре 1982 года на приставке Atari 2600 и для столь технически ограниченной консоли показывал на удивление приличную графику и бодрый геймплей. Впрочем, в СССР и России River Raid больше известен по версии для Atari 8-bit, которая стала немного симпатичнее, представила пару новых врагов и немного улучшила систему подсчёта очков.

Суть игры проста: вы управляете самолётом, который летит над какой-то рекой, и стараетесь не врезаться в скалы и врагов. Последних, конечно, можно отстреливать, получая за это очки, плюс надо следить за топливом и время от времени заправляться, чтобы не закончилось горючее. Правда, за уничтожение топливных баков тоже дают очки — видимо, они тоже принадлежат противнику.

Одни враги стоят на месте, другие перемещаются по горизонтали, третьи обстреливают реку, находясь на суше. Игра делится на уровни, разделённые мостами: когда вы к такому подлетаете, его тоже нужно уничтожить, чтобы пролететь дальше. Если при этом на мосту будет находиться танк — получите больше очков.

Atari 2600

Игра позволяет менять скорость самолёта: на низкой им, само собой, чуть легче управлять, но высокая позволяет быстрее добраться до следующей заправки, а на поздних уровнях это жизненно необходимо. С каждым уровнем врагов становится всё больше, а устье реки — всё уже, так что навигация превращается в сущий кошмар.

Играется River Raid просто великолепно — это внешне очень простая игра, от которой очень сложно оторваться. Постоянное повышение сложности заставляет устраивать настоящие чудеса на виражах на поздних уровнях, а необходимость время от времени заправляться и лететь побыстрее конфликтует с желанием уничтожить всё живое на этой реке.

Очки в River Raid нужны не только чтобы покрасоваться в таблице рекордов. За каждые 10 000 очков вам дают новый самолёт — максимум их может быть девять, но на поздних уровнях они заканчиваются очень быстро.

За уничтожение разных объектов дают разное количество очков (в версии для Atari 8-bit и производных от неё):

  • Корабль — 30
  • Вертолёт — 60
  • Воздушный шар — 60
  • Топливный бак — 80
  • Реактивный самолёт — 100
  • Вертолёт со стрелком — 150
  • Мост — 500
  • Мост с танком — 750

Врагов реально много, поэтому набрать 10 000 очков не очень сложно. С топливным баком особая дилемма — и уничтожить хочется, и заправиться надо. Впрочем, есть неплохой выход — надо начать заправляться и почти в конце этого процесса всё-таки открыть огонь — очки зачислятся, а ваш самолёт на удивление не взорвётся.

River Raid портировали на большое количество платформ: в октябре 1983 года игра вышла на Atari 8-bit, в ноябре 1983-го — на приставке Atari 5200 (которая по сути являлась урезанной версией Atari 8-bit), в декабре того же года — на Intellivision, в феврале 1984-го — на ColecoVision, в октябре 1984-го — на Commodore 64 и ZX Spectrum, где-то в 1984-м — на MSX, а в 1985-м добралась и до PC.

ZX Spectrum

В общем и целом все версии были играбельными, но некоторым повезло меньше. Так, на ZX Spectrum заметно поплохело графике, скроллинг стал более дёрганым, а геймплей замедлился. Плюс игра не поддерживала звуки для AY-чипа (тогда ещё не вышел ZX Spectrum 128), но пыталась имитировать звук самолётного двигателя (или свист ветра, поди разбери) на обычном бипере. Результат, мягко говоря, был далёк от идеала — в спектрумовский River Raid лучше всего играть без звука, если вам жалко свои уши.

Впрочем, даже в таком виде от River Raid можно получить кучу удовольствия — игра слишком хороша. Если вы по какой-то причине ещё не играли в этот шедевр — попробуйте прямо сейчас на любой платформе. Но желательно, конечно, на Atari 8-bit.

Михаил Судаков, Сегодня

Комментарии

Apenas utilizadores registados poderão deixar comentários