В 2003 году издатель GameMill выпустил проект, разработку которого американская студия Stellar Stone поручила украинским программистам. В итоге получилась невероятно сырая игра, полная багов и практически лишённая геймплея.
Один из самых известных местных приколов: при движении задним ходом грузовик может разгоняться до бесконечности, а противник в гонке вообще стоит на месте. В игре отсутствует обсчёт столкновений, а езда по бездорожью и в гору никак не влияет на скорость. При желании можно легко выехать за пределы трассы и оказаться в полной пустоте.
По сути, игру выпустили в состоянии альфа-версии.
Stellar Stone
GameMill Publishing
Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios