Karateka

1984

Apple II

5 декабря 1985

NES

1986

DOS

1990

MSXAmstrad CPC

30 ноября 1999

ZX Spectrum

2001

Palm OS

7 ноября 2012

Xbox 360

Ноябрь 2012

WindowsPlayStation 3

2013

AndroidiOS

Описание

Karateka — это экшн-файтинг с боевыми искусствами 1984 года от Джордана Мехнера, и была его первой опубликованной игрой, созданной во время его учебы в Йельском университете. Изначально она была запрограммирована для Apple II, а затем широко портирована. Наряду с Karate Champ (1984) и Yie-Ar Kung Fu (1985), Karateka заложила основу современного файтинга.

Игрок управляет безымянным протагонистом, который пытается спасти свою возлюбленную, принцессу Марико, из замка-крепости Акумы. Игра демонстрирует комбинацию элементов сайд-скроллингового платформера и файтинга, похожих на beat 'em up. Игрок использует удары руками и ногами, чтобы победить Акуму и его стражников и продвинуться глубже в крепость.

Разработчик

Jordan Mechner

Издатель

Brøderbund Software


Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.