Karateka — это экшн-файтинг с боевыми искусствами 1984 года от Джордана Мехнера, и была его первой опубликованной игрой, созданной во время его учебы в Йельском университете. Изначально она была запрограммирована для Apple II, а затем широко портирована. Наряду с Karate Champ (1984) и Yie-Ar Kung Fu (1985), Karateka заложила основу современного файтинга.
Игрок управляет безымянным протагонистом, который пытается спасти свою возлюбленную, принцессу Марико, из замка-крепости Акумы. Игра демонстрирует комбинацию элементов сайд-скроллингового платформера и файтинга, похожих на beat 'em up. Игрок использует удары руками и ногами, чтобы победить Акуму и его стражников и продвинуться глубже в крепость.
Jordan Mechner
Brøderbund Software
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.