В этой приключенческой аркаде нам приходится взять на себя роль девушки по имени Шерил, которая засыпает в храме, после чего таинственный голос приказывает ей разыскать своих дочерей. Шерил путешествует по своим снам, расстреливает врагов внезапно обретённой магией, открывает проходы в новые места, передвигает встречающиеся по пути статуи на те места, где им положено стоять... В общем, занимается вполне себе заурядной чертовщиной, которой и положено заниматься, когда спишь зубами к стене.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.