Духовная наследница классической игры Mined-Out Иэна Эндрю, изданной Quicksilva в 1983 году, вышедший спустя 43 года. Mined-Out считается игрой, вдохновившей создание MineSweeper. Дизайн новой части выполнен самим Иэном Эндрю. Игрок перемещается по 12 различным локациям, собирая предметы и спасая людей с минного поля. Необходимо находить ключи для открытия новых локаций, при этом избегая мин с помощью детектора близости. Игра создана без использования генеративного ИИ.
Paul Gregory, Ian Andrew
Paul Gregory
Kwyll
Игра (TAP, ZX Spectrum) JSSpeccy Unreal Speccy
Apenas utilizadores registados poderão deixar comentários