Описание
Безумный 3D-гольф на ZX Spectrum
MinTee Golf — это трёхмерный мини-гольф с необычными препятствиями, перенесённый на Spectrum из оригинальной игры для Amiga. Вы смотрите на поле из-за мяча, выбираете направление удара по объёмному 3D-изображению, рассчитываете силу по шкале и бьёте. Мяч движется по законам физики из полной версии игры: на него влияют уклоны, стены, ветряные мельницы, отбойники и вода.
Читать дальшеСвернуть
На этой странице представлены две версии:
- ZX Spectrum 128K (а также +2, +2A и +3): первые девять лунок в родной палитре Spectrum.
- ZX Spectrum Next: все восемнадцать полноцветных лунок на частоте 28 МГц и компьютерный соперник.
Обе версии целиком работают на Z80: настоящее 8-битное 3D.
ZX Spectrum 128K
- Девять лунок, отрисованных в объёмном 3D: Warm Up, Dogleg, The Hump, Sand Trap Alley, Windmill, Island Green, The Volcano, Pinball и Big Finish.
- Отбойники, движущиеся блоки, вращающийся диск, ветряная мельница с лопастями, пружины, телепорты и ускорители.
- Один или два игрока. Вдвоём играют по очереди одним джойстиком, причём мячи могут сталкиваться и даже загонять друг друга в лунку.
- Мяч движется точно так же, как в основной игре.
- Главная музыкальная тема MinTee Golf на чипе AY и звуковые эффекты во время игры.
- Итоговая таблица с результатом на каждой лунке, паром и общей суммой.
ZX Spectrum Next
Всё перечисленное выше, а также:
- Все восемнадцать лунок: во вторую девятку входят Lighthouse Point, The Shortcut, Rock Garden, The Bend, Castle Gate, Serpentine, Mountain Pass, Harbour и The Castle. Вас ждут маяки, замковые башни, валуны и подъёмная решётка, которая то поднимается, то опускается.
- Полноцветная графика без конфликта атрибутов: поле отрисовывается в Layer 2 на частоте 28 МГц, и каждый ракурс появляется за доли секунды.
- Камера следует за катящимся мячом.
- Аппаратные спрайты мячей: белый у первого игрока и жёлтый у второго.
- Главная музыкальная тема звучит на всех трёх звуковых чипах (Turbosound), с аккордами, бас-бочкой и эффектом эха.
- Компьютерный соперник с четырьмя стилями игры:
- Steady: бьёт точно.
- Rocket: бьёт со всей силы.
- Tricky: старается использовать острые углы.
- Wildcard: от него можно ждать чего угодно.
Он рассчитывает удары по реальной игровой физике, а пока компьютер думает, вы можете наблюдать, как перемещается линия прицеливания.
Управление
На титульном экране:
- SPACE: игра для одного.
- 2: игра для двоих (введите имена, затем нажмите ENTER).
- C (только на Next): игра против компьютера; затем нажмите клавишу от 1 до 4, чтобы выбрать его стиль.
На поле:
- O / P, Z / X или джойстик Kempston: поворот линии прицеливания. Удерживайте кнопку, чтобы поворачивать её быстрее.
- Удерживайте SPACE (либо M или кнопку огня), чтобы заполнить шкалу силы. Отпустите кнопку, чтобы ударить. Если отпустить её, когда шкала заполнена до конца и мигает, получится усиленный удар.
- Q: завершить раунд (Y / N).
Попадание в воду или за пределы поля наказывается одним штрафным ударом, после чего мяч возвращается на место предыдущего удара. После восьми ударов мяч убирают с поля.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.