Двухпользовательская игра, где нужно закрасить половину экрана раньше соперника. Игрок управляет шаром и лезвием одновременно — при движении шара лезвие тоже движется по диагонали. Если шар касается своего или чужого лезвия, игрок погибает и отправляется в зону безопасности. Когда краска заканчивается, в зоне безопасности появляется ведро с краской, но соперник может его украсть. Удерживая кнопку выстрела, шар останавливается и можно управлять только лезвием — это позволяет устраивать засады.
Briefer666
Briefer666
Briefer666
Игра (TAP, ZX Spectrum) JSSpeccy Unreal Speccy
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.