Это одиночный файтинг с элементами рогалика. В отличие от большинства представителей жанра, здесь нет ни мультиплеера, ни кооператива. Вся игра построена вокруг поединков один на один, в которых игрок сам развивает своего бойца, настраивая стиль ведения боя по своему вкусу.
Каждая победа открывает возможность заменить или добавить новые приёмы, собирая уникальный набор способностей. Игрок может сам выбрать, кем будет его персонаж — зонером, грэпплером или бойцом ближнего боя, ориентированным на давление. Игра не только допускает, но и поощряет создание максимально сильных сборок — баланс здесь вторичен, поскольку всё сосредоточено на одиночной игре.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.