В игре вам выпадает роль хлипкого воришки из трущоб, которому таинственный заказчик поручает спереть древние артефакты. Днём вы планируете вылазки, собираете инфу, закупаете снаряжение. Ночью идёте на дело. Никаких суперспособностей, никакого героизма — попался охране, и тебе кранты. Каждый NPC имеет имя, внешность и память — если где-то накосячил, будут помнить неделями. Отбиться в драке против нескольких стражников? Забудьте. Придётся либо скрываться, либо драпать со всех ног.
Only authorized users can leave comments.