Движок с открытым исходным кодом, ориентированный на создание оригинальных 3D-игр для Nintendo 64. Инструмент распространяется под лицензией MIT, так что при желании можно не только сделать игру, но и продать её — никаких юридических препятствий.
Среди заявленных возможностей — импорт 3D-моделей из Blender через плагин fast64, написание поведения объектов на C++, управление ассетами и визуальное построение логики событий через редактор на основе узловых графов. Встроенный движок времени выполнения берёт на себя управление сценами, рендеринг, коллизии и аудио. Дополнительно поддерживаются текстуры размером до 256×256 и эффекты HDR+Bloom.
Макс Бебёк
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.