Дэвид Джонс порадовал фанатов неожиданным заявлением — он трудится над новой частью культовой серии Magic Knight, и время выбрано как нельзя более подходящее — аккурат к сорокалетию франчайза.
В 2025 году свет увидит новая игра Magic Knight, — поделился разработчик в своём блоге на BlueSky. — Серия замерла в далёком 1987 году, но теперь, спустя четыре десятилетия после выхода первой части, мы готовы возродить легенду.
История серии началась в 1985-м с выхода Finders Keepers на целом созвездии домашних компьютеров: ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX и Commodore 64. В том же году появилась Spellbound, а затем последовали Knight Tyme (1986) и Stormbringer (1987).
Новая игра разрабатывается на PC с использованием C++, и, по словам Джонса, из-за реализации плавного скроллинга версию для 128-килобайтного «Спектрума» можно даже не обсуждать, технически это будет сложновато. Впрочем, разработчик подумывает о версии для современного ZX Spectrum Next, а заодно присматривается к мобильным платформам Android и iOS.
MK5 перенесёт игроков в обновлённую версию локации из Spellbound, — рассказывает Джонс. — Правда, теперь между этажами особняка придётся перемещаться не на лифте, а через двери, расположенные на переднем и заднем планах комнат. Зато все полюбившиеся персонажи снова в деле! Те, кто прошёл путь от Spellbound до Stormbringer, почувствуют себя как дома — мы создаём графическое приключение, в котором смешаны элементы текстовых квестов и платформеров.
Джонс решил устроить конкурс на лучшее название для игры. Он также пообещал «радикально улучшенную графику — всё-таки современные компьютеры могут похвастаться куда более высоким разрешением и богатой палитрой». Игроков ждут более плавная анимация, многослойные локации и полноценная поддержка мыши с клавиатурой. А вот внезапные смерти персонажа канули в лету... если только вы сами не включите «Хардкорный ретро-режим» для любителей острых ощущений.
Работы, конечно, непочатый край, но я не сижу сложа руки, — признаётся разработчик. — Релиз намечен на 2025 год, скорее всего, в Steam. Если игра найдёт отклик у публики, возможно, выйдет трилогия — следующий эпизод будет с футуристическим уклоном. Самое сложное сейчас — это создание интерфейса для головоломок и повествования. Но как только я закончу с этим (не считая мелких доработок), можно будет браться и за MK6.
Любопытная деталь: Джонс намекнул, что фанаты могли ошибаться насчёт гендерной принадлежности Magic Knight. Некоторые уже предвкушают сюжетный поворот в духе Самус из Metroid. Впрочем, сам разработчик охладил пыл особо впечатлительных геймеров, отметив, что «всё несколько сложнее» — похоже, нас ждут весьма неожиданные откровения о главном герое... или героине?
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.