Анонсирован Sonic Gateway — новый фреймворк для игр про Соника

Axanery, разработчик и контрибьютор OpenMania, анонсировал Sonic Gateway — новый фреймворк для создания фанатских игр про Соника. Последние три года он работал над инструментарием, который должен стать более простой и «дружелюбной» заменой OpenMania. Релиз запланирован на 2026 год.

Сообщество фанатов Sonic the Hedgehog — одно из самых креативных и продуктивных, когда речь идёт о фанатских играх. За годы, прошедшие с рождения Соника, вышла куча высококачественных проектов, а для помощи начинающим создателям доступен широкий набор инструментов и фреймворков.

Один из самых известных — OpenMania от Aknetk. Там есть всё необходимое для разработки уровней в стиле Sonic Mania на гибридном 2D/3D-движке Hatch Game Engine. OpenMania давно стала стандартом для фанатских проектов, вдохновлённых Sonic Mania, но Sonic Gateway может её заменить благодаря более дружелюбному интерфейсу.

Аксанери объявил о проекте в соцсети X вчера утром. По его словам, фреймворк в точности воспроизводит физику, объекты и поведение из Sonic Mania, плюс добавлены многочисленные улучшения для комфортной разработки.

Правда, есть нюанс — по очевидным причинам Аксанери не может включить в пакет ассеты из Sonic Mania. Компромисс такой: фреймворк выйдет вместе с короткой оригинальной игрой на две зоны, которая послужит референсом для создателей фан-игр и покажет, как делать свои уровни.

Параллельно Аксанери работает над ремейком Sonic CD 1993 года под названием Sonic CDX в OpenMania. Проект обещает новую графику, переработанный дизайн уровней и прочие улучшения. После выхода Sonic Gateway планируется портировать CDX на новую кодовую базу — по словам разработчика, это позволит воспользоваться значительно расширенным набором фич.

Короче, делаете ли вы фан-игры про Соника или просто любите в них играть — от этого проекта выиграют все.

Первоисточник: x.com
Теги: Windows

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.