
Бразильский программист ran-j работает над PS2Recomp — инструментом для нативного запуска игр с PlayStation 2 на PC. Без эмуляции, напрямую. Проект в зачаточном состоянии и пока толком не работает, но идея смелая.
Концепция такая: статический рекомпилятор берёт ELF-бинарники PlayStation 2 и превращает их в C++-код. Этот код потом можно скомпилировать под PC и другие платформы. Теоретически это даст более точную работу, чем обычная эмуляция, плюс откроет новые возможности для моддинга.
Проект вдохновлён аналогичными инструментами для N64 и Xbox 360 — N64Recomp от Mr. Wise Guys и XenonRecomp от Hedge-Dev. Напомним, что благодаря этим проектам на компьютерах появилась уже не одна некогда эксклюзивная консольная игра.
Загвоздка лишь в том, что это не первая такая попытка. В прошлом году аргентинский студент системной инженерии запустил проект PSRetroX с похожими обещаниями — портировать PS2-игры на PC без эмуляции. Но затея быстро заглоха: создатель признался, что просто хотел поизучать низкоуровневый C++, а потом забросил затею.
PS2Recomp выглядит активнее, ran-j принимает запросы на всякие фичи, но доживёт ли его детище до работающего состояния — большой вопрос. Технических препятствий впереди немало, а подобные проекты часто застревают на ранних стадиях. Но если разработчик всё-таки доведёт проект до финала, то нас ждёт немало портированных хитов с PS2.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.