
Мало кто помнит, что Лара Крофт впервые появилась вовсе не на PlayStation, а на Sega Saturn — во многом потому, что студия Core Design долгие годы активно поддерживала платформу Sega. Тем не менее в массовом сознании Tomb Raider прочно ассоциируется именно с консолью Sony, и неудивительно: уже вторая часть франчайза до Saturn так и не добралась. Eidos подписала эксклюзивный договор с Sony — и «Сатурн» остался ни с чем.
Теперь, спустя почти тридцать лет, энтузиаст под ником JRTombRaider решил исправить эту историческую несправедливость и портирует Tomb Raider II на консоль Sega:
Tomb Raider дебютировал на Sega Saturn в октябре 1996 года и превратил Лару Крофт в звезду. Долгожданный сиквел изначально планировался для Saturn, но сделка с Sony навсегда закрыла франчайзу дорогу на эту консоль. Теперь, почти 30 лет спустя, Лара возвращается домой.
Технически проект устроен довольно хитро: оригинальные ассеты второй части конвертируются под Saturn с помощью самописных инструментов, а за основу берётся движок первой игры, в который встраивается новый код с механиками из сиквела. Гибридный подход — судя по всему, вполне рабочий.
Уже сейчас можно скачать демоверсию — там есть первый уровень с динамическим освещением, скайбоксом, новыми врагами и ловушками. Сам автор называет это лишь тизером — более полноценная демка запланирована на второй квартал 2026 года.
Для владельцев PAL-консолей предусмотрена отдельная версия с компенсацией частоты, чтобы игра шла в правильном темпе и финальный ролик не рассыпался. Всем остальным — стандартная NTSC-версия.
Кстати, вот и трейлер порта:
Only authorized users can leave comments.