Sega призналась в использовании ИИ при разработке Crazy Taxi: World Tour

Анонс перезапуска Crazy Taxi на минувших выходных прошёл бодро — ровно до тех пор, пока в Steam не открылась страница игры. Бдительные фанаты мгновенно выцепили дисклеймер: Sega призналась, что при разработке Crazy Taxi: World Tour не обошлось без генеративного ИИ.

Формулировки компания подобрала максимально обтекаемые. По версии Sega, нейросети — это вспомогательный инструмент, который помогает разработчикам больше заниматься творческой работой. Дескать, применяли его при создании фоновых ассетов, но всё сгенерированное затем проверяли руками. Художников, мол, никакой ИИ не заменял — всё в порядке!

Создатель Crazy Taxi Кэндзи Канно в беседе с Kotaku пошёл ещё дальше и фактически заявил, что в готовой игре нейросетевого контента не будет вовсе:

Мы использовали это как референс. Художники генерировали наброски идей, смотрели на картинку — и рисовали уже настоящую вещь сами. Всё, от кода до ассетов, делали живые люди.

Игроков такие объяснения, впрочем, не слишком успокоили — и интернет выдал россыпь язвительных комментариев. Вот лишь некоторые из них:

Забавнее всего, что Crazy Taxi — игра, которую вообще несложно сделать. Это аркада 25-летней давности с давно решённым дизайном. Самое трудное здесь — подобрать саундтрек, а уж с этим нейросеть точно не поможет.

«Да мы брали это просто как референс!» У меня для вас есть отличный референс — называется Сан-Франциско.

Хэй-хэй-хэй, самое время срубить немного ЛЕНИВЫХ деньжат.

Если это сгенерировано ИИ — значит, вредно. GenAI — это воровство.

Для меня проект мёртв. Всего наилучшего, SEGAI.

А это хобби становится всё доступнее и доступнее! Вот очередной релиз, которому не нужны мои деньги.

Нашлись и те, кто пожал плечами в духе «да какая разница, лишь бы игра была хорошей, а трейлер-то отличный». Но общий тон вышел кислым: генеративный ИИ остаётся темой, от которой моментально вскипают комментарии. Многие модели обучают на чужих работах без спроса, их создателей таскают по судам, а индустрия тем временем теряет людей тысячами — между 2022 и концом 2025 года работу потеряли около 45 000 человек, и это явно не предел.

Мы, пожалуй, подпишемся под теми комментариями, в которых говорится «главное, чтобы игра была хорошей». Если всё действительно так, как утверждает Канно-сан, то вообще никаких проблем; а если в Crazy Taxi засветится что-то нейросетевое, но не будет бросаться в глаза, — тоже не страшно.

В конце концов, ролик-то действительно отличный, а ради The Offspring можно и немного нейрослопа потерпеть!

Only authorized users can leave comments.