Платформер Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back вышел в 1986 году и являлся сиквелом в некотором роде уникальной игры Cauldron — про ведьму, которая то летала на метле, то бродила по подземельям. Однако в продолжении главный герой сменился — теперь это тыква-воин, который постоянно прыгает. Соответственно, сильно изменился геймплей и усложнилось управление: поменять направление прыжка в полёте нельзя, из-за чего сложность стала зашкаливающей.
Кому-то такие изменения пришлись по вкусу, кому-то не очень, но в целом игру приняли очень хорошо. Журналы ставили ей высокие оценки, а Crash даже расщедрился на 91% и медальку Сrash Smash. Первая часть, кстати, удостоилась точно таких же почестей.


По счастью, проблему с управлением решил TomCaT в релизе 2025 года. Там можно выбрать сложность, а она напрямую влияет на прыжки тыквы: на некоторых уровнях всё-таки можно менять направление прямо в полёте. Впрочем, с этим делом надо быть поаккуратнее — если при изменении сложности вам покажут надпись GO SNEAKING или GO TRAINING, то на финальный эпизод (да-да, он тоже есть) можно не рассчитывать.
Да, получилась не столько дисковая версия с новой музыкой (она взята из версии для Amstrad CPC плюс вытащен один неиспользованный трек), сколько настоящий ремастер или ремикс — называйте как хотите. Если вы уже пытались играть в Сauldron II, но психанули из-за специфического управления, то попробуйте этот релиз — он куда лучше.


Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.