
Kirby2000, который портировал на ZX Spectrum уже немало игр с Game Boy, решил попробовать перенести на этот компьютер один суперхит с аркадных автоматов — RoboCop.
Спектрумовская версия, выпущенная в 1988 году компанией Ocean, заметно отличалась от аркадной — Робокоп разучился прыгать (и слава богу), уровни сильно преобразились, был написан собственный саундтрек (который оказался настолько хорош, что одна из мелодий затем была использована в рекламе Ariston). Получилась великолепная игра с одним-единственным недостатком — стоило Робокопу попасть под вражескую пулю, удар или бензопилу, как он надолго замирает и становится ещё более уязвимым для врагов. В аркадной версии этой проблемы нет — получив урон, Робокоп замирает буквально на долю секунды и идёт дальше.
Что ж, этот недостаток Kirby2000 убрал — проходить игру в RoboCop Arcade заметно легче. Также преобразились все уровни, появились новые враги, Робокоп обзавёлся прыжком (в аркадной версии без этого никуда), музыка и загрузочный экран тоже изменились. Да, над новой графикой ещё работать и работать — практически вся она автоматически сконвертирована с аркадного оригинала, поэтому по проработке сильно уступает графике спектрумовского «Робокопа».


Проблема в другом — по ходу работы Kirby2000 полностью переделал движок игры с помощью Claude, и новая версия, увы, сильно уступает спектрумовской. Плавный скроллинг с дискретностью в 2 пикселя уступил место дёрганому с дискретностью в 4 пикселя, причём на бумаге разница вроде бы не очень большая, но на деле — огромная. Анимация Робокопа и врагов тоже сильно пострадала, из-за чего игра местами создаёт ощущение очередного «быстропорта». По словам разработчика, этот движок более эффективно работает с памятью, которой чудовищно не хватало, но замена получилась неравноценной.
В итоге работа проделана немалая (пусть даже при этом активно использовалась нейросеть), но результат — в лучшем случае неплохой. С графикой и музыкой (которая тоже далека от идеала) что-то поделать ещё можно: на форуме Spectrum Computing автор игры написал, что будет только рад, если ему помогут, и выложил весь арт из RoboCop Arcade одним архивом. Если кто-то хочет поучаствовать — подключайтесь!


Что до движка, то Kirby2000 пообещал подумать над этим вопросом — есть шанс, что в новой мультизагрузочной версии он этот недостаток исправит. Но ничего не обещает.
💾 Скачать текущую бета-версию можно с itch.io или с «Идеального пикселя»: вот обычная версия (в ней нет оцифрованной речи и некоторых дополнительных типов врагов), вот мультизагрузочная, а вот дисковая для ZX Spectrum +3.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.