January 1, 1970, 11:00 Mikhail Sudakov ред.
Автор Sonic 3D Blast объясняет, как у его команды получилось впихнуть в игру изометрического и хорошо анимированного Соника:
Pixel Perfect - proyecto de noticias sobre juegos y hardware retro. Juegos de 8 bits, juegos de 16 bits, consolas de 16 bits, cintas de juegos para computadoras domésticas, etc. Las últimas novedades provenientes de la web.
Correo electrónico para comentarios: mail@idpixel.ru.
Новостной поток не иссякает ни на сутки, а времени и сил хватает далеко не на всё. Для развития сайту нужны новые авторы, поэтому если вы умеете и любите писать про ретро-игры и ретро-платформы — дайте нам знать.
Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios