5 августа 2018 года в 16:56 Михаил Судаков ред.
Вторая часть рассказа о том, как изображалась вода в играх на консолях и компьютерах.
«Идеальный пиксель» — новостной проект о ретро-играх и ретро-технике. Восьмибитные игры, шестнадцатибитные консоли, домашние компьютеры с играми на кассетах и так далее. Мы ищем ретро-новости по всему свету и доносим их до вас.
Почта для обратной связи: mail@idpixel.ru.
Новостной поток не иссякает ни на сутки, а времени и сил хватает далеко не на всё. Для развития сайту нужны новые авторы, поэтому если вы умеете и любите писать про ретро-игры и ретро-платформы — дайте нам знать.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.