Геймплей, как и сама игра, крайне минималистичный — по экрану носится маленький квадратик, постоянно набирая скорость. Задача игрока — управлять им так, чтобы он как можно дольше удерживался от столкновения с границами экрана. Можно представить, будто управляешь несущимся по космическому тоннелю звездолётом. Собственно, вся игра сводится к набиванию очков за продолжительное управление несносной геометрической фигурой.
Greentailed Software
Виктор Лупасин
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.