Цель игры — собрать все кристаллы на уровне, не нарвавшись на бомбы. Фокус в том, что шарик, которым вы управляете, не всегда останавливается там, где вам хочется, а скользит по полю, тормозя либо перед препятствиями, либо на стоп-знаках (это такие круги с дырами по периметру). Условия не очень сложные, но пораскинуть мозгами на некоторых уровнях придётся.
Игра (TAP, ZX Spectrum) JSSpeccy Unreal Speccy
Игра (SCL, ZX Spectrum) JSSpeccy Unreal Speccy
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.