Игрок управляет космическим кораблём, который находится в центре круглой арены. По краям арены перемещаются враги — пришельцы и бомбы, представленные в виде цветных блоков или геометрических фигур, в зависимости от версии игры. Задача игрока — уничтожить всех противников в восьми секторах Гиперпространственного Пути. При попадании враги могут распадаться на несколько частей или требовать множественных попаданий для уничтожения. На поздних уровнях появляются вращающиеся круги, которые нужно уничтожить до их взрыва. Промахи создают временные препятствия, способные отразить выстрелы обратно в игрока. Корабль имеет шкалу повреждений — при достижении 100% игра завершается.
Andrew Morris, Steve Parys (ZX)
Mastertronic Added Dimension (ZX)
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.