Из 20 оригинальных уровней оставили ровно 10 — выкинули самые лёгкие и похожие на другие, а затем прикрутили к получившимуся «Топ-10» три уровня сложности: лёгкий (больше жизней, враги попроще, бесконечный запас воздуха, увеличенная высота безопасного падения и так далее), обычный (как в оригинале) и сложный (есть дополнительные препятствия, некоторые враги побыстрее, а за 10 000 очков не дают дополнительную жизнь).
Энди Форд
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.