Аркада, смахивающая на Xonix. Только теперь задачка посложнее — надо не закрасить большую часть экрана, а поймать «мышь» в красном квадратике, методично отрезая ей путь в другие части игрового поля. Звучит просто, но игра на самом деле довольно сложная — не в последнюю очередь из-за того, что когда весь экран расчерчен линиями, сложно понять, где находится «охотник».
Chris Maling
Игра (TAP, ZX Spectrum) JSSpeccy Unreal Speccy
Игра (TZX, ZX Spectrum) JSSpeccy Unreal Speccy
Apenas utilizadores registados poderão deixar comentários