Ranarama

Arcade Game: Maze

Март 1987

ZX SpectrumAmstrad CPC

Описание

Цель ученичества — дать молодым людям возможность постепенно освоить ремесло, не подвергая опасности ни себя, ни работодателей. К сожалению, ученику волшебника по имени Мервин этого вовремя не объяснили. Он попытался наложить заклинание, чтобы стать неотразимым для женщин, но что-то пошло не так — и в итоге он оказался привлекательным исключительно для лягушек. Впрочем, вскоре в его подземелье вторглись враги, и Мервина не убили, приняв за обычную лягушку.

Если смотреть сверху, задача игрока — уничтожить всех 96 волшебников, захвативших подземелье. Оно разделено на 8 уровней, каждый из которых состоит из 16 экранов и как минимум 50 комнат. Чтобы понять, что находится в комнате, туда нужно войти — примерно как в играх серии Switchblade.

Довольно загадочное название игры связано со способом получения заклинаний, с помощью которых улучшаются четыре типа ваших сил: мощь, атака, защита и эффект. При встрече с колдуном запускается мини-игра: буквы слова RANARAMA перемешаны, и, поочерёдно меняя пары букв местами, нужно как можно быстрее собрать слово целиком. Такой подход с отдельной мини-игрой для получения апгрейдов напоминает «борцовскую» механику из Paradroid.

В награду игрок получает до четырёх рун — Mysticism, Witchcraft, Magecraft и Runecraft, — каждую из которых можно применить к одному из четырёх типов силы. Magecraft в атаке даёт огненный шар, защитное применение Runecraft делает персонажа невидимым для врагов, а особый эффект Witchcraft позволяет телепортироваться. Потеря жизни лишает вас всех этих способностей, а следующая ошибка означает конец игры.

Разработчик

Steve Turner, Steve Weston

Издатель

Hewson Consultants Ltd, Erbe Software S.A., IBSA, Players Software

Другие сайты

Spectrum ComputingThe TipshopZXInfoMobyGamesRZX ArchiveWikipedia


Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.