Ranarama

Arcade Game: Maze

Март 1987

ZX SpectrumAmstrad CPC

Описание

Цель ученичества — дать молодым людям возможность постепенно освоить ремесло, не подвергая опасности ни себя, ни работодателей. К сожалению, ученику волшебника по имени Мервин этого вовремя не объяснили. Он попытался наложить заклинание, чтобы стать неотразимым для женщин, но что-то пошло не так — и в итоге он оказался привлекательным исключительно для лягушек. Впрочем, вскоре в его подземелье вторглись враги, и Мервина не убили, приняв за обычную лягушку.

Если смотреть сверху, задача игрока — уничтожить всех 96 волшебников, захвативших подземелье. Оно разделено на 8 уровней, каждый из которых состоит из 16 экранов и как минимум 50 комнат. Чтобы понять, что находится в комнате, туда нужно войти — примерно как в играх серии Switchblade.

Довольно загадочное название игры связано со способом получения заклинаний, с помощью которых улучшаются четыре типа ваших сил: мощь, атака, защита и эффект. При встрече с колдуном запускается мини-игра: буквы слова RANARAMA перемешаны, и, поочерёдно меняя пары букв местами, нужно как можно быстрее собрать слово целиком. Такой подход с отдельной мини-игрой для получения апгрейдов напоминает «борцовскую» механику из Paradroid.

В награду игрок получает до четырёх рун — Mysticism, Witchcraft, Magecraft и Runecraft, — каждую из которых можно применить к одному из четырёх типов силы. Magecraft в атаке даёт огненный шар, защитное применение Runecraft делает персонажа невидимым для врагов, а особый эффект Witchcraft позволяет телепортироваться. Потеря жизни лишает вас всех этих способностей, а следующая ошибка означает конец игры.

Разработчик

Steve Turner, Steve Weston (ZX)

Издатель

Hewson Consultants Ltd, Erbe Software S.A., IBSA, Players Software (ZX)

Видео

RZX Archive - YouTube (ZX)


Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.