А на самом деле ZGR3D — очень даже неплохая и увлекательная головоломка. Главное — осознать, что тетрамино падают сверху и способны раздавить протагониста, если он будет стоять в неположенном месте. Наш герой при этом может уничтожать тетрамино, просто давя на них сбоку или снизу — разумеется, после этого находившиеся сверху фигуры, которые раньше не могли упасть чисто физически, сразу начинают перемещаться вниз — по одной клетке за ход. Так, маневрируя между тетрамино, аккуратно их уничтожая и просчитывая каждый последующий ход (благодаря пошаговой механике это несложно), надо набрать как можно больше очков.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.