Обновился Tetris Championship Edition — лучший тетрис для ZX Spectrum

Tetris Championship Edition — определённо лучший тетрис для ZX Spectrum — наконец-то немножечко обновился. А мы уж думали, что всё, проекту крышка!

Строго говоря, улучшения по сравнению с версией 2020 года не очень сильные: автор изменил порядок некоторых головоломок, сделав возрастание сложности более плавным. Зато предыдущих улучшений — по сравнению с Tetris 2, на которой основана эта игра — тьма тьмущая. Давайте их вспомним:

Управление:

  • можно двигать фигуры влево-вправо, зажав соответствующую клавишу (раньше надо было нажимать её много раз);
  • появился плавный сброс фигуры вниз (раньше был только «жёсткий сброс»);
  • появилась возможность поворачивать фигуру вправо (раньше было только влево);
  • соответственно, изменён экран переопределения клавиш;
  • фигуры можно вращать в самом верху колодца (раньше им нужно было упасть на пару линий);
  • фигуры можно вращать даже у стенок и других фигур (это называется wall kick, и его нет даже у вышеупомянутой NES-версии);
  • добавлена поддержка Kempston-джойстика.

Геймплей:

  • сильно улучшен генератор случайных чисел — старый, из-за которого некоторые фигуры выпадали чаще (увы, отнюдь не «палки»), заменён на линейный конгруэнтный восьмибитный, гарантирующий одинаковую частоту фигур;
  • изменена система подсчёта очков: теперь куда выгоднее очищать стакан не по одной линии, а сразу по несколько за раз — желательно сразу по 4, за это даётся в десятки раз больше очков;
  • уровень увеличивается при достижении определённого количества очищенных линий (раньше не менялся вообще);
  • увеличено количество уровней в классическом режиме: раньше были доступны уровни 1-8, а теперь — 0-9 по-умолчанию и 10-19 с зажатой клавишей DROP;
  • теоретически количество уровней не ограничено;
  • в режиме Tetris 2 переделаны все уровни (сейчас их 50 штук), а сам он получил название Puzzle;
  • добавлен чит-режим для Puzzle (он достался игре от Tetris 4 — другого мода, который частично повлиял на этот);
  • обычный режим переименован в Classic;
  • теперь можно создавать жёсткие уровни, ограниченные таймером (в оригинале просто происходил переход на новый уровень);
  • появилось отображение следующей фигуры;
  • оси и начальные положения фигур теперь в точности как в NES-версии.

Графика:

  • обновление экрана происходит 50 раз в секунду;
  • у фигур появились текстуры;
  • поменялась графика стакана;
  • изменены цвета фигур (тетрамино) — теперь они похожи на те, что прописаны в современных гайдлайнах (только оранжевый заменён на белый, поскольку на ZX Spectrum нет оранжевого);
  • в качестве временной заставки использован кадр из игры Human Killing Machine.

Звук:

  • две композиции Франтишека Фуки заменены на две другие его же авторства;
  • добавлен новый AY-трек — знаменитые «Коробейники»;
  • музыку и эффекты теперь можно выключить в меню, а начальное состояние зависит от типа машины (48K/128K);
  • при фиксации фигуры теперь слышен звук;
  • во время игры случайно играет одна из четырёх мелодий;
  • появилась возможность слушать музыку вместе с эффектами (раньше нужно было выбирать что-то одно).

💾 Скачать Tetris Championship Edition можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

Первоисточник: theshich.itch.io
Теги: ZX Spectrum

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.