Странная гонка Wacky Races зазвучала по-новому

Одной из самых странных гонок на ZX Spectrum является, безусловно, Wacky Races. Цель на каждом уровне этой игры — прийти к финишу либо первым, либо вторым, вот только выглядит она как типичный платформер. Вид сбоку, горизонтальный скроллинг, даже прыжки — ну какие это гонки, ей богу?

В принципе, к внешнему виду игры и производительности сложно предъявить претензии. Да, игровое поле полностью монохромное, но спрайты хорошо прорисованы, а скроллинг вполне себе плавный. Правда, мешает тот факт, что на пути постоянно встречаются враги (в них нужно стрелять), колонны и ямы — их нужно перепрыгивать.

При этом среагировать успеваешь далеко не всегда, ведь места на экране не очень много, а скоро хорошая. Поэтому игра превращается в бесконечное «врезался/упал, возродился, поехал дальше, повторять до упора».

Разумеется, и в этой игре наши умельцы Slider и Tiboh нашли, что исправить. Вот все изменения по сравнению с оригиналом:

  • четыре загрузочные заставки:

    1. Перед стартом интро в 128K-режиме — от 4thRock (2025);
    2. Во время загрузки игры в 128K-режиме — от Tiboh (2025, конверсия с Atari ST);
    3. Перед стартом интро в 48K-режиме — от Энди Грина (2017);
    4. Во время загрузки игры в 48K-режиме — от Шона Конрана (1992, оригинальная авторская).

  • загрузчик уровней использует стандартную процедуру #3D13 и поддерживает SMUC;
  • меню двухцветное с подсветкой выбранного управления и надписью Sinclair вместо Joystick;
  • озвучка меню в 128K-режиме конвертированной AY-мелодией с версии для Atari ST;
  • переназначены дополнительные клавиши: «H» — пауза, «E» — выход;
  • выход из игры по клавише «E» сделан через надпись Game Over;
  • одновременное нажатие Symb+N в игре — пропуск уровня;
  • универсальный фикс луча;
  • русская инструкция.

💾 Скачать сильно улучшенную дисковую версию Wacky Races можно с Virtual TR-DOS или с «Идеального пикселя».

Первоисточник: vtrd.in
Теги: ZX Spectrum

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.