
Экшен-платформер TwinWorld вышел в 1989 году на Amiga и Atari ST, и выглядел там... Ну, нормально. Сравнивать его с той же Shadow of the Beast даже как-то нечестно — по части визуала это как земля и небо. Однако скроллинг в 16-битном TwinWorld был плавный, графика — не самая стыдная на свете, да и экшен сносный. В общем, игра как игра, видали и сильно хуже.
Однако портированием на 8-битные платформы, кажется, занимались люди, которые в этих самых платформах ни черта не смыслят. Поэтому игра на них получилась совсем уж уродливой и тормозной. Даже в версии для Commodore 64 умудряется тормозить скроллинг, а он там аппаратный. Представляете, как чудовищно тормозит прокрутка экрана и как жутко перемещаются все спрайты в портах на ZX Spectrum и Amstrad CPC? Вот то-то и оно.
Спектрумовской версии вообще досталось больше всех: скроллинг кошмарный, анимация никакущая, картинка монохромная, а графика настолько уродливая и мусорная, что в происходящее на экране иногда приходится вглядываться, чтобы разобрать, что к чему. Нет, серьёзно, найти игру схожего жанра ещё хуже — это надо серьёзно постараться.

В общем, играть в TwinWorld — сущее мучение, но даже этот опыт можно немного скрасить. А именно — запустить дисковую версию от Slider и Tiboh, которые даже в этом ужасе разглядели что-то интересное и попытались исправить всякое по-мелочи:
Также исправлен идиотский баг (который показывает, что спектрумовскую версию даже не почесались хорошенько протестировать), когда игра, подгрузив последний уровень, затирала данными часть с AY-звукам и начинала хаотично шуметь. Теперь финальный уровень проходится в полной тишине, но если выбрать AY-музыку, то можно насладиться ею.
💾 Скачать игру можно с Virtual TR-DOS или с «Идеального пикселя».

Only authorized users can leave comments.