Экшен-платформер TwinWorld обновился, но не стал играбельнее

Экшен-платформер TwinWorld вышел в 1989 году на Amiga и Atari ST, и выглядел там... Ну, нормально. Сравнивать его с той же Shadow of the Beast даже как-то нечестно — по части визуала это как земля и небо. Однако скроллинг в 16-битном TwinWorld был плавный, графика — не самая стыдная на свете, да и экшен сносный. В общем, игра как игра, видали и сильно хуже.

Однако портированием на 8-битные платформы, кажется, занимались люди, которые в этих самых платформах ни черта не смыслят. Поэтому игра на них получилась совсем уж уродливой и тормозной. Даже в версии для Commodore 64 умудряется тормозить скроллинг, а он там аппаратный. Представляете, как чудовищно тормозит прокрутка экрана и как жутко перемещаются все спрайты в портах на ZX Spectrum и Amstrad CPC? Вот то-то и оно.

Спектрумовской версии вообще досталось больше всех: скроллинг кошмарный, анимация никакущая, картинка монохромная, а графика настолько уродливая и мусорная, что в происходящее на экране иногда приходится вглядываться, чтобы разобрать, что к чему. Нет, серьёзно, найти игру схожего жанра ещё хуже — это надо серьёзно постараться.

В общем, играть в TwinWorld — сущее мучение, но даже этот опыт можно немного скрасить. А именно — запустить дисковую версию от Slider и Tiboh, которые даже в этом ужасе разглядели что-то интересное и попытались исправить всякое по-мелочи:

  • внедрена внутриигровая музыка, сконвертированная с версии для Atari ST;
  • переопределены клавиши: QAOP+Пробел — передвижение и огонь, Enter — выбор оружия, С — вызов торговца, H — пауза, R — перезапуск уровня с начала;
  • есть пропуск уровней по SS+N;
  • поддержка Kempston 8-bit;
  • загрузчик #3D13 с поддержкой SMUC;
  • чуть изменённа заставка с новой цветовой гаммой. Оригинальная будет загружаться при выборе AY-звуков, новая — при выборе AY-музыки.

Также исправлен идиотский баг (который показывает, что спектрумовскую версию даже не почесались хорошенько протестировать), когда игра, подгрузив последний уровень, затирала данными часть с AY-звукам и начинала хаотично шуметь. Теперь финальный уровень проходится в полной тишине, но если выбрать AY-музыку, то можно насладиться ею.

💾 Скачать игру можно с Virtual TR-DOS или с «Идеального пикселя».

Fuente: vtrd.in
Etiquetas: ZX Spectrum

Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios