Сдвиг по фазе: головоломка Shift вышла сразу на 7 платформах

Разработчик Али Полади (Haplo) выставил на конкурс MSXdev25 демейк игры Shift. Изначально она вышла на флэше в 2008 году, в 2009-м оказалась на iOS, а потом обзавелась несколькими сиквелами.

В этой головоломке вам нужно управлять схематично нарисованным человечком и на каждом экране добегать или допрыгивать до выхода, который обозначен дверью с кодом (его, кстати, можно ввести на старте, чтобы сразу попасть на нужный уровень).

Как правило, допрыгать обычным способом никак не получается, поэтому на помощь приходит главная фишка игры: Сдвиг (Shift). Когда вы нажимаете «огонь», экран зеркалится по вертикали, при этом главный герой остаётся на своём месте. Это позволяет добраться до ранее недоступных мест. Есть и другие механики, но Сдвиг — главная.

Выглядит игра простенько, но стильно: она изначально была монохромной, поэтому графика, можно сказать, при портировании на MSX практически ничего не потеряла. Более того — одной платформы Али показалось мало, поэтому он выпустил Shift сразу на семи, включая ZX Spectrum. Практически на всех компьютерах в игре 45 уровней (плюс один секретный), только владельцев Commodore 64 и Atari 8-bit обделили — у них всего 36 экранов.

💾 Скачать Shift можно либо с itch.io, либо с «Идеального пикселя». Вот все версии:

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.