Новая версия Asterix and the Magic Cauldron — быстрее и музыкальнее

Asterix and the Magic Cauldron — очень странная игра. В основе лежат комиксы про небезызвестных Астерикса и Обеликса (по ним снимали и мультсериалы, и даже фильмы), и в некоторой степени атмосферу оригинала игра даже передаёт.

Благодарить за это стоит графику, которая крупная, яркая и в целом симпатичная, хотя лишена каких-то мелких деталей. Более того — скорее всего, в памяти она занимает мало места. Дело в том, что фоны в Asterix and the Magic Cauldron рисуются явно не спрайтами, а процедурно, по принципу графических квестов: тут обрисуем границы объекта, а тут зальём его пикселями.

Проблема такого подхода в том, что любой экран в случае большого количества объектов рисуется очень долго — что-то около 10 секунд. А учитывая, что пробегается он всего секунд за пять, вы больше ждёте, пока там что-то нарисуется, чем, собственно, играете.

Иногда приходится сражаться с дикими кабанами или с римлянами, и это тоже не доставляет никакой радости. Просто зажимайте кнопку «Огонь» и после этого нажимайте разные кнопки направления: если повезёт, Астерик нанесёт по врагу больше ударов, чем тот по нему. Если авторы хотели сделать что-то типа файтинга, то эта задумка провалилась с треском.

Одним словом, игра получилась симпатичной, но прямо-таки напичканной всевозможными недостатками. Извините, галлы, но так римлян не победить.

Однако именно Asterix and the Magic Cauldron выбрал в качестве своего очередного дискового релиза Tiboh. Он внёс в игру немало изменений, некоторые из которых напрямую влияют на геймплей:

  • ускоpена пpоцедуpа отрисовки игровых локаций (примерно на 10%);
  • шрифт стал толще и симпатичнее;
  • альтернативный загрузочный экран с боpдеpным эффектом (Пентагон-тайминги);
  • автоопределение Кемпстон-джойстика;
  • игpовой шpифт утолщён по аналогии с веpсиями для Amstrad CPC и Commodore 64 (в pежиме 128K);
  • в игpу внедpены четыpе AY-мелодии, конвеpтиpованные с веpсии для Commodore 64 (в pежиме 128K);
  • клавиши управления от клавиатуры пеpеназначены согласно стандаpту «QAOP+Space». Дополнительные кнопки: «H» — пауза, «E» — выход.

💾 Скачать игру можно с Virtual TR-DOS или с «Идеального пикселя».

Fuente: vtrd.in
Etiquetas: ZX Spectrum

Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios