
Матиас Израэлсон — один из разработчиков PCSX2x6 (это форк эмулятора PCSX2) — сообщил, что первая публичная альфа позволит запустить аркадный Conquest Mode из файтинга SoulCalibur II. Что очень здорово, потому что до сих пор этот режим никогда не покидал залы с игровыми автоматами.
В Conquest Mode игрок выбирает одну из четырёх армий и проходит серию из восьми однораундовых боёв — победы и поражения одинаково идут в зачёт. За каждый раунд начисляется опыт, а результаты оцениваются по четырём параметрам: Soul, Power, Wisdom и Skill. Игра также фиксирует, какие приёмы используются чаще всего. По итогам восьми сражений обновляется карта захваченных территорий, а игроку предлагается бонусный раунд против собственного персонажа под управлением ИИ.


Всё это работает благодаря карте памяти для PS2, специально подготовленной для данного режима. Ведь аркадная плата Namco System 246, для которой изначально делалась игра, построена на той же архитектуре, что и домашняя консоль от Sony. Инструкции по подготовке образов карты памяти для Conquest Mode Израэлсон обещает опубликовать в день релиза.
Что касается объединения PCSX2x6 с основным проектом — этого не произойдёт, и причин тут две. Аркадный вариант PS2 использует переработанный интерфейс DEV9, который в оригинальном эмуляторе реализован иначе, и заставить их сосуществовать технически крайне непросто. Ну и личный фактор: по словам Израэлсона, разработчики оригинального PCSX2 его недолюбливают, причём эта неприязнь взаимна.
Only authorized users can leave comments.