Croc 2 получит ремастер вслед за первой частью

Студия Argonaut официально анонсировала ремастер Croc 2. Обновлённая версия платформера получила название Croc 2: Kingdom of the Gobbos и должна выйти в четвёртом квартале 2026 года.

Так что недавний намёк оказался именно тем, чем казался. В начале июля Argonaut опубликовала ролик с музыкой из своих старых игр, причём последней в эфире прозвучала композиция из Croc 2.

Подзаголовок Kingdom of the Gobbos тоже взят не с потолка — именно так продолжение называлось во время разработки оригинальной версии 1999 года. Ремастер выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

В Croc 2 зелёный крокодильчик отправляется на материк в поисках давно потерянных родителей. Там герой вновь сталкивается с воскресшим бароном Данте, путешествует по четырём деревням и спасает похищенных гоббо.

Как и в случае с Croc: Legend of the Gobbos, авторы обещают улучшенную графику и изменения, которые сделают игру удобнее для современной аудитории. При этом основные механики и характер оригинального платформера должны остаться на месте.

В ремастер также войдёт режим Croc2pedia — внутриигровой цифровой музей по образцу Crocipedia из предыдущего переиздания. В нём соберут ранее не публиковавшиеся материалы разработки, вырезанный контент и интервью с создателями оригинала и новой версии.

Основатель Argonaut Джез Сан ещё в прошлом году говорил, что студия займётся Croc 2, если ремастер первой части хорошо покажет себя на рынке. По его словам, поклонники тепло приняли возвращение Croc: Legend of the Gobbos, поэтому команда смогла перейти к следующей главе.

Соруководитель Argonaut Майк Аркин добавил, что результаты Croc: Legend of the Gobbos превзошли ожидания студии и сделали выбор следующего проекта очевидным. Однако просто повторить уже проделанную работу не получилось: оригинальная Croc 2 создавалась на совершенно другом движке, поэтому перед командой возникли новые технические задачи.

Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios