
Рон Гилберт объявил о начале разработки Thimbleweed Park 2. Продолжение классического квеста должно выйти в начале 2028 года.
Новостью автор поделился в своём блоге Grumpy Gamer. Сначала Гилберт пообещал сообщить хорошие и плохие новости, а затем признался, что плохих просто нет: производство уже началось, и пока всё идёт как надо.
Сиквел выпустит сама Terrible Toybox при поддержке частного инвестора. Версии для Windows, macOS и Linux появятся в Steam, а позднее игру также планируют добавить в GOG.
К проекту вернулась команда первой части. Вместе с Гилбертом над ним работают Гэри Уинник, Марк Феррари, Дэвид Фокс, Октави Наварро и Роберт Мегон.


Оригинальная Thimbleweed Park вышла в 2017 году и задумывалась как духовная наследница классических квестов Lucasfilm Games — в первую очередь Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island и Zak McKracken and the Alien Mindbenders. Деньги на разработку собирали через Kickstarter: кампания принесла авторам больше $600 тысяч.
На этот раз труп обнаружат в особняке Эдмунда, а агенты Рэй и Рейес снова возьмутся за расследование. Под подозрением окажутся все присутствующие, дворецкий, судя по описанию, ни при чём, а к концу ночи вопросов традиционно станет больше, чем ответов.
При этом авторы не хотят называть новую игру обычным сиквелом или приквелом. По их формулировке, это просто «ещё больше Thimbleweed Park» — со знакомыми героями, очередным убийством и прежней любовью к странностям.
Для Гилберта это возвращение к квестам после Death By Scrolling. Ранее разработчик рассказывал, что изначально хотел создать значительно более крупную пиксельную RPG в духе Zelda, но не смог получить на неё достаточное финансирование.


Only authorized users can leave comments.