Callback64 — игра для Commodore 64 про цифровую зависимость

Не прошло и двух месяцев после анонса кнопочного телефона Callback 8020, как он стал героем собственной игры. Правда, выпустили её не создатели устройства, а независимый разработчик, вдохновившийся идеей борьбы с цифровой зависимостью.

Действие Callback64 разворачивается в 2026 году, когда алгоритмы социальных сетей окончательно победили. Люди бесконечно листают ленту, перестав замечать происходящее вокруг, а улицы заполонили «думскроллеры». Единственным спасением становится Callback 8020 — кнопочный смартфон без рекламы, бесконечной ленты и рекомендательных алгоритмов.

Игроку предстоит раздавать такие телефоны прохожим, попутно уворачиваясь от препятствий и атак членов Order of the Breadbin — фанатиков, которые бросаются в героя... компьютерами Commodore 64. Чтобы временно обезвредить противников, можно использовать SID-рингтоны, а затем попытаться переманить их на свою сторону.

Пока доступен первый уровень Neon City. После спасения двадцати человек игроку предстоит подобрать золотую кассету и за ограниченное время добраться до выхода, пока противники не перейдут в полномасштабное наступление. В будущем автор планирует как минимум добавить битву с боссом и второй уровень с вертикальной прокруткой.

Callback64 придумана Биллом Стивенсом: он отвечал за дизайн, сюжет, арт, музыку, уровни и все важные решения. А вот код писала нейросеть Claude — она уложилась примерно в 5000 строк ассемблера 6502.

💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

Etiquetas: Commodore 64

Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios