
Разработчик Kweepa, совсем недавно выпустивший потрясающий демейк Wolfenstein 3D для Commodore 64, не сидит сложа руки и уже вовсю работает над двумя следующими проектами: демейками Doom и Quake.
Когда-то он уже делал Doom для VIC-20, но та версия была больше похожа на Wolfenstein 3D, потому что у неё не было разной высоты пола и потолка. Doom64 эту проблему исправляет — здесь высота реально меняется, как в оригинальном Doom. Но, разумеется, комнаты не могут находиться друг над другом — это тоже ограничение движка id Software.
Когда будет релиз, Kweepa не сообщает, но все желающие могут следить за проектом на itch.io. Есть и пара роликов с демонстрацией геймлея — да, всё сильно тормозит, но играть вроде бы можно, а главное — это действительно похоже на Doom!
Quake64 — ещё более интересный проект. Можно было предположить, что Kweepa как-то адаптирует оригинальные уровни под движок Wolf64 или Doom64, но нет — он решил сделать с нуля трёхмерный движок! Да, тут нет залитых полигонов — трёхмерная геометрия отображается линиями, но зато всё в честном 3D.
Kweepa воссоздал по мотивам Quake не только уровни, но и оружие с врагами — и их тоже адаптировал под старенький Commodore 64. Переносить и адаптировать анимацию врагов и, разумеется, дизайн уровней — занятие непростое, но работа вроде бы спорится. Следить за развитием проекта можно не только на itch.io, но и на GitHub.
И, разумеется, держите пару роликов, которые демонстрируют на удивление приличную частоту кадров:
Only authorized users can leave comments.