
Что получится, если скрестить аркаду Tapper и цех по сборке роботов? Ничего сверхъестественного — просто новая игра для ZX Spectrum, созданная при помощи Claude.
Спектрумист под ником BoredOfJam пару дней назад выпустил игру, которую назвал Robo Shift. В ней действительно прослеживаются элементы Tapper — только здесь вместо барных стоек, вдоль которых движутся посетители, расположены конвейерные ленты, на которых лежат запчасти от роботов. Можно перемещаться вверх-вниз и бегать вдоль лент, вот только здесь вы не наливаете людям пиво и не ловите пустые кружки, а хватаете запчасти и бежите в самый низ — к сборочному цеху.
Там находится несколько ниш для сборки роботов: достаточно подойти к одной из них, нажать «Огонь», и запчасть встанет на своё место (или не встанет, если предназначенное для неё место уже занято). На каждом уровне вам выдаётся цель: собрать нужное количество роботов определённых моделей. За каждого такого робота дают 250 очков и считают заказ выполненным.


Можно, конечно, собирать роботов из запчастей разных цветов: смешанный робот может содержать до пяти деталей другой модели, хотя и выдаст меньше очков. Но если совместить голову с корпусом другой модели или установить ноги разной длины, робот окажется неисправным. Поэтому если с конвейера едет откровенно лишняя деталь (а допускать, чтобы она упала на пол, чревато потерей жизни), то её можно схватить, отнести к утилизационному жёлобу в правом нижнем углу экрана и там утилизовать.
Robo Shift — игра довольно интересная и оригинальная, разве что выглядит ну очень простенько: сгенерированная Claude пиксельная графика здесь получилась очень простой. Зато кажется, будто игру выпустили где-то в середине 80-х, поэтому ностальгия лишь усиливается. Наконец, Robo Shift — очередной пример грамотного применения нейросетей, потому что без их помощи BoredOfJam, скорее всего, вообще бы её не выпустил.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
Apenas utilizadores registados poderão deixar comentários