Создали устройство, которое намеренно ломает игры для NES в реальном времени

Итальянский энтузиаст Мартино из Melted Electronics создал весьма необычное устройство под названием Glitch Boy. Это компактное устройство с эмуляторами NES, Game Boy и Game Boy Color, которая позволяет намеренно ломать игры прямо во время прохождения: искажать графику, превращать музыку в какофонию и устраивать на экране настоящую пиксельную вакханалию. Причём всё это не просто визуальные фильтры — устройство действительно вмешивается в работу эмулятора.

Для экспериментов достаточно загрузить ROM-файлы с карты microSD и подключить Glitch Boy к телевизору или монитору через композитный видеовыход. За разрушение привычной картинки отвечают две ручки. Первая, Glitch A, воздействует на эмулируемый центральный процессор, заставляя спрайты мерцать, а музыку и звуковые эффекты — искажаться. Вторая, Glitch B, вмешивается в работу графического процессора, перемешивая фоны и персонажей самым причудливым образом.

Самое любопытное, что разработчик постарался воспроизвести эффекты реальных аппаратных модификаций, не доводя игру до полного зависания. Получившиеся искажения можно менять на лету, включать и выключать отдельной кнопкой или постепенно усиливать. Так что вместо обычной игры получается своеобразное представление, в котором знакомые персонажи распадаются на пиксели, а уровни буквально теряют форму.

Но Glitch Boy задумывался не столько для прохождения игр, сколько для создания экспериментальной музыки и видео. Устройство умеет работать как четырёхголосный чиптюн-синтезатор с управлением по MIDI. Можно подключить музыкальную клавиатуру, сочинять мелодии, искажать их звучание и даже синхронизировать графические сбои с музыкой. Предусмотрена и совместимость с модульными синтезаторами Eurorack.

Вообще, энтузиасты уже давно придумывают необычные способы обращения с классическими играми Nintendo. Например, ранее мы рассказывали об эмуляторе 3DSen, превращающем плоские игры для NES в трёхмерные миры. Glitch Boy действует иначе — не переводит изображение в 3D, а намеренно искажает его.

Прошивку устройства разработчик выложил в открытый доступ на GitHub, так что желающие смогут добавлять собственные эффекты и изменять поведение эмулятора. Glitch Boy будет выпускаться в виде отдельного устройства и модуля для Eurorack.

Весной создатель провёл кампанию на Kickstarter, собрав 39 706 евро при первоначальной цели всего в 4000 евро. Первые поставки ожидаются в ноябре 2026 года.

Первоисточник: timeextension.com
Теги: NES

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.