
Что ж, вот это и случилось — на ZX Spectrum наконец-то появился легендарный и неуловимый платформер The Great Giana Sisters. Благодарить за это стоит нейросети и неутомимого Kirby2000, чьи эксперименты по портированию на «Спектрум» всего подряд принимают всё больший размах.
Оригинальный спектрумовский порт собирались выпустить в 1988 году: журналы CRASH, Your Sinclair и Sinclair User даже успели написать обзоры, но до магазинов игра так и не добралась, потому что Nintendo очень не понравилось явное сходство The Great Giana Sisters с Super Mario Bros. Разнообразия ради тут «большую N» как раз можно понять — только слепой не заметит явного сходства.
К сожалению, ни одной копии той сборки до сих пор не обнаружили, поэтому The Great Giana Sisters давно числилась среди самых желанных пропавших игр для ZX Spectrum. Но теперь пробел закрыт, хотя и не совсем тем способом, на который рассчитывали коллекционеры.


Первые два этапа Kirby2000 восстановил по спектрумовским скриншотам из вышеупомянутых журналов. Планировка остальных опирается на версию для Amstrad CPC, физика и поведение противников — на открытый код OpenGGS с логикой варианта для Commodore 64, а музыка и звуки основаны на версии для Atari ST.
Недостающую графику автор переносил из версий для Amstrad CPC и Amiga, а затем перерисовывал вручную; каждый этап тоже пришлось отдельно подгонять под ZX Spectrum. Программированием традиционно занимался ИИ, но кнопки «сделать всё красиво и шустренько» у него опять не нашлось, пришлось как следует повозиться.
Страдания того стоили: в спектрумовской версии The Great Giana Sisters есть все 33 оригинальных уровня, восемь «усилений», бонусные уровни и скрытые телепорты, режим игры для двоих, таблица рекордов и вполне приличная производительность. Да, экран здесь снова скроллируется с шагом в 4 пикселя, но ощущается куда плавнее, чем в недавнем RoboCop Arcade.


Мы практически уверены, что нейросеть можно ещё немного помучить, чтобы она сделала скроллинг ещё более плавным (особенно во время ускорения и замедления главной героини), но и сейчас всё вполне играбельно и не раздражает. Более того — это почти наверняка на голову лучше того, что нас ждало бы в 1988 году. Ура, товарищи!
В общем, триумфальное возвращение The Great Giana Sisters на ZX Spectrum можно считать состоявшимся. Теперь ждём, когда Kirby2000 или другие энтузиасты воссоздадут ещё какие-нибудь «пропавшие без вести» игры: Toki, Mire Mare, Daffy Duck, Scooby-Doo in the Castle Mystery, Bandersnatch и другие.
И если вы уже собрались скачивать The Great Giana Sisters, то имейте в виду, что игра существует в восьми вариантах! Да-да, вы не ослышались — именно в восьми. Не будем ходить вокруг да около — сразу дадим ссылки для скачивания всех вариантов, заодно пояснив, что к чему. Версий могло быть четыре, но Kirby2000 почему-то решил разделить британскую и немецкую, которые отличаются только заставками. Язык везде английский, всё остальное тоже идентично.


Британская версия:
💾 кассетный образ для 128K — с AY-музыкой, полной анимацией врагов, игрой на двоих, Джиана поднимается из бонусных комнат на лифте;
💾 дисковый образ для +3 — скроллинг чуточку плавнее, врагов чуть больше, и на реальном компьютере игра грузится не 13 минут, а 8 секунд;
💾 кассетный образ для 48K с мультизагрузкой — нет музыки, биперные эффекты, нет дополнительных анимаций и всего один игрок;
💾 кассетный образ для 48K с одной загрузкой — грузится за 4 минуты, но всё куда сильнее тормозит, анимация хуже и видов врагов тоже меньше.
Немецкая версия:
Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios