Как шведские разработчики едва не создали конкурента Quake.
Шутка удалась: трёхмерный платформер превратился в квест.
Автор исправил много ошибок и ещё сильнее приблизил игру к оригиналу.
Остались только трейлер и демоверсия.
Разработчики довели игру до финала, но издатель передумал.