Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


GameHut — Crushing Sonic to an Impossible Size (Coding Secrets!) (eng)

Автор Sonic 3D Blast объясняет, как у его команды получилось впихнуть в игру изометрического и хорошо анимированного Соника:

0% buffered00:00Current time04:52

— (eng)

[yt=]

Первоисточник: kickstarter.com